Was uns nicht gefällt an Astral Chain
 --- An manchen Stellen glänzt der Titel von Platinum Games nicht so recht. --- 

Stummer Held

Egal, ob ihr als Mann oder Frau in den Kampf zieht, euch wird es die Sprache verschlagen. Leider ist der von euch gewählte Protagonist das restliche Spiel über nur noch ein stummer Begleiter. Das ist insofern merkwürdig, als daß euer Zwilling trotzdem in der Geschichte vorkommt und über volle Stimmgewalt verfügt, es war also jemand zum Vertonen im Studio. Da hätten ruhig auch ein paar Sätze für euch abfallen können.

Etwas viele Cutscenes

Die Geschichte ist zwar unterhaltsam, aber wird dadurch zu häufig das eigentliche Spielgeschehen unterbrochen. Manchmal fühlt es sich an, als schaue man 5 Minuten eine Szene, habe danach eine knappe Minute was zu tun, um danach wieder 5 Minuten tatenlos zuzuschauen. Ein bisschen längere Momente der Action hätten nicht geschadet.

Mitunter etwas hektisch

Wenn ihr gemeinsam mit einer anderen Person im Kampf seid und jeder seine Legion beschwört, sind bereits 4 Figuren auf dem Bildschirm. Kommen dazu noch mehrere Gegner, kann es schnell unübersichtlich werden. Oft verliert ihr euch oder eure Legion aus den Augen, das Resultat ist meistens das Ableben.

2-Spieler-Modus

Im Koop zu spielen ist leider nicht viel mehr als eine nette Idee. Euer Mitspieler kann selber nur bedingt mit der Legion angreifen, eher bewegt er sie nur auf dem Feld hin und her. Vergisst er dabei, den Schulterknopf zu drücken und bewegt nur den rechten Stick, verdreht er ungewollt die Kamera, was euch schnell aus dem Konzept bringt. Schade, hier lag viel Potential.

Legion-Steuerung ausbaufähig

Besonders während des Kettensprungs fällt die etwas hakelige Steuerung eurer angeketteten Chimäre auf. Um über Abgründe zu kommen, müsst ihr sie punktgenau auf die andere Seite setzen und euch dann an sie heranziehen lassen. Selbst kleine Hindernisse wie z.B. dieses Geländer entpuppen sich da schnell als unüberwindbare Hürde, eine etwas moderatere Kollisionsabfrage hätte nicht geschadet.

Games / Review / Nintendo Switch / Astral Chain
[game-dna.de] · 06.09.2019 · 10:57 Uhr
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