Deliver Us The Moon – Test | Review

Vor etwa drei Jahren begann die Kickstarter-Kampagne von Deliver Us The Moon mit der das Spiel erstmals seine ersten Rufe erklingen lies. Das Indie-Team Keoken Interactive versprach damals einen ungewöhnlichen Mix aus Sci-Fi-Thriller und Story-Adventure in der Episodenform. Die Idee war clever und kam gut an, was den Entwickler rund 100.000 Euro an Spenden in die Kassen spülte. Leider ging der Plan dann doch etwas nach hinten los: Das Team geriert in finanzielle Schwierigkeiten und musste Deliver Us The Moon zunächst in unvollständiger Form veröffentlichen, um sich über Wasser halten zu können. Erst durch Wired Productions als neuer Publisher ging es wieder bergauf – und so kommt Deliver Us The Moon nun als generalüberholtes und vollständiges Werk zu uns auf den PC. Für die Konsolen (Playstation 4 und XBOX) ist es für 2020 geplant.

Doch hat sich die Wartezeit auf das vollständige Spiel wirklich gelohnt und kann Deliver Us The Moon mit seinem Konzept dann letztendlich doch überzeugen? Wie immer in Tests gilt: Rechnet mit Spoilern!
Die Story ist angesiedelt in einer Zukunft, in welcher die Erde durch Ausbeutung all ihrer Ressourcen nur noch ein von Staubstürmen geplagter brauner Planet ist. Die einzige wirkliche Hoffnung der Menschheit ist Energie vom Mond, welche über eine Art Antenne quer durch das Weltall zu unserer Erde geschickt wird. Hierzu gibt es nicht nur im Raum über dem Mond eine Station, sondern auch verschiedene Stationen auf dem Mond selbst.

Zu Spielbeginn brach der Kontakt zum Mond allerdings vor etwa fünf Jahren ab – dies ist der Zeitraum, den die Menschen benötigt haben, um ohne die Energie vom Mond eine einsatzfähige Rakete zur Mondbasis zu bauen. Und an diesem Punkt setzt das Spiel auch an und beginnt, den Spieler langsam in die Mechaniken einzugewöhnen. So begeben wir uns auf unseren Weg zur Rakete und müssen unterwegs verschiedene – hier noch sehr einfache – Rätsel lösen um verschiedene Tore oder Plattformen und auch die Rakete mit notwendiger Energie zu versorgen. Anfangs gemächlich, dann jedoch mit etwas Zeitdruck – ein Staubsturm naht. Damit die Rakete problemlos den Orbit verlassen kann, müssen wir vor eintreffen des Sturms los.

Und auch hier zeigt das Spiel einer seiner Stärken – die grafische Umsetzung. Es ist beeindruckend, den Staubsturm am Horizont zu sehen, wie dieser immer näher kommt. Durch Funksprüche unserer Einsatzzentrale wird die Gesamtsituation abgerundet und man spürt ein Stück diesen Zeitdruck und die Hoffnungslosigkeit, welche die Menschen bedroht. Dies ist die letzte Mission zum Mond – die letzte Hoffnung. Doch auch wenn der Gegenwartsbezug mit Klimawandel und Co. sichtbar wird, vermeiden es die Entwickler durchgehend als Moralapostel aufzutreten – dass die Erde durch Ausbeutung und Klimawandel ein fast unbewohnbares Ödland geworden ist, spielt in Deliver Us The Moon nur eine Nebenrolle, stattdessen steht das Erkunden der Mondbasis klar im Vordergrund.

Sobald wir auf der Station über den Mond ankommen, stellen wir schnell fest, dass hier niemand mehr ist. Alle Menschen sind fort und es ist niemand mehr da. Und ab hier lässt einen das Spiel mehr oder weniger alleine. Deliver Us The Moon erwartet, dass wir unsere Umgebung erforschen, überprüfen und die Lösungen selbst finden. Die anfänglichen Rätsel sind dabei noch immer sehr offensichtlich, manche werden durch kurze Sequenzen auch – ohne Sprachausgabe! – erklärt. Man muss nur genau hinsehen. Und auch wenn sich die Mechaniken  immer wiederholen – nie hatte ich das Gefühl, dass ein Rätsel bereits in dieser Form exakt so vorkam. Es benötigt immer etwas Kombinationsgabe. So gab es zum Beispiel ein Rätsel, bei dem ich eine große Kiste Helium bekommen musste – diese wurde allerdings durch Stromkabel verdeckt; ein Durchrennen kam hier absolut nicht in Frage! Durch etwas umsehen habe ich schnell erkannt, dass im Nebenraum der Weg liegen muss, um an das Helium zu kommen – blöd nur, dass dieser von einer automatischen Tür blockiert wurde und nur durch eine Druckplatte geöffnet werden konnte. Es hat mich tatsächlich einige Zeit gedauert, bis ich auf die Idee kam, einfach den leeren Energiekanister abzulegen. Damit war der Weg frei und ich konnte ein Förderband aktivieren, welches mir das Helium einfach vor die Füße gefahren hat.

Grundsätzlich ergänzt wird das Spiel durch Emails, Notizen und einer verdammt gut gestalteten Umgebung. In manchen Abschnitten gibt es auch Holografische Bilder zu sehen, die samt Vertonung die Geschichte sinnvoll fortsetzen. Wir sind hier immer nur Zuschauer. Der einzige Begleiter, den wir relativ schnell finden, ist eine kleine Drohen mit der Bezeichnung ASE – und auch wenn der kleine Kerl nie einen Ton von sich gibt, gewinnt man ihn sehr schnell lieb. Die Entwickler setzen diesen mechanischen Begleiter aber auch so gut in Szene, dass man die Verbundenheit in dieser unendlichen Leere spürt – schließlich ist er das einzige Verbindungsglied zwischen dem Jetzt und den Geschehnissen der Vergangenheit.

Doch auch ohne Sprachausgabe für die kleine Drohne, ist der Soundtrack im Hintergrund und die Vertonung der Sprecherrollen echt gut gelungen. Auch die deutschen Stimmen können sich hier echt hören lassen und sorgen für eine dichte und gute Atmosphäre. Zu keinem Zeitpunkt hatte ich sowohl bei der Englischen als bei der Deutschen das Gefühl, dass etwas unstimmig sei.

Und die Atmosphäre ist es, was Deliver Us The Moon letztendlich so perfekt macht – neben den bereits genannten Emails, Video- und Tonaufzeichnungen, Notizen und Emails gibt es so viele kleine Details, die erahnen lassen, wie die Bewohner der Station und der Basen gelebt haben müssen oder wie die Situationen für sie waren. An jeder Stelle oder in jedem persönlichen Raum findet man Zeichnungen oder persönliche Gegenstände. Am meisten hat mich während des Spielens ein Raum eines Technikers fasziniert – hier war ein Bild von der Erde von 1969, dem Jahr der ersten Mondlandung. Daneben war das Fenster der Station mit direkten Blick auf die Erde. Es hatte keinen echten Nutzen für das Spiel insgesamt, doch den blauen schönen Planeten neben dem braunen Gegenstück zu sehen hat doch irgendwie fasziniert. Und dieses Gefühl tritt im Spielverlauf immer wieder auf.

Man muss mit Deliver Us the Moon also keinen seichten Spaziergang durch leere Gänge und Mondoberflächen erwarten – der Tiefgang trägt das Spiel über weite Strecken und motiviert, immer weiter zu machen. Spätestens ab einen gewissen Punkt möchte man unbedingt weiter – dann, wenn man erfährt, dass der Charakter den man selbst spielt noch eine andere Motivation hat, als nur den Strom für die Erde wieder anzuknipsen. Allerdings darf man – anders als noch in der Kickstarter-Kampagne angekündigt – keine OpenWorld erwarten. Deliver Us The Moon ist linear angeordnet und liefert maximal mittelgroße Areale zum erkunden. Dafür bietet Deliver Us The Moon aber einen super vielfältigen Mix mit starkem Adventure-Einschlag und simplen Action-Elementen, die immer wieder für Auflockerung sorgen. So müsst ihr beispielsweise unter Zeitdruck einzelne Areale durchqueren oder möglichst schnell und ohne durch sich bewegende Teile erschlagen zu werden ein Tor mit einem Schweißbrenner öffnen. Dann sollt ihr schwerelos durchs All fliegen und Sauerstofftanks einsammeln, elektrischen Leitungen ausweichen oder mit einem Buggy über die Mondoberfläche fahren. Öfters müsst ihr auch einfach nur Energiezellen von A nach B transportieren. Sogar ein paar simple Sprungeinlagen und eine Art Schleichszene sorgen für absolute Abwechslung. Auch die Drohne ASE darf gesteuert werden um somit einige der interessanteren Puzzleparts zu lösen.

Insgesamt erhält man mit Deliver Us The Moon ein Spiel mit abwechslungsreichen Gameplay und Story-Tiefgang. Hier sei bewusst auf das Wort Story hingewiesen. Die Aufgaben sind gut gestaltet und benötigen manchmal einen Moment, bis man auf die Lösung kommt – aber diese oder auch benötigte Gegenstände befinden sich meistens in unmittelbarer Umgebung. Auch wenn etwas knackigere Rätsel schön gewesen wären, ermöglicht dies und die einfache Steuerung jedem einen guten Einstieg und macht die Erfahrung nicht zu kompliziert. Während mancher Rätselmomente haben wir als Familie gemeinsam vor dem Monitor gesessen und geschaut.

Die Wahl der Unreal Engine 4 verleiht der Grafik den entsprechenden Feinschliff und überzeugt mit einer stimmungsvollen Umgebung. Nur selten fallen hier und da mal Kanten oder kleinere Ungereimtheiten auf. Man mag die Bewegung des Protagonisten als zu steif bezeichnen, allerdings bringt das der Atmosphäre keinen Abbruch. Spätestens in Kombination von Umgebung, Detailgrad und Soundtrack – welcher sich immer dezent im Hintergrund hält – entfaltet Deliver Us The Moon sich gänzlich. Hinzu kommt eine Geschichte, welche auch nicht vor Spannung strotzt und in einigen Momenten auch eine unerwartete Wendung bringt.

Deliver Us The Moon – Test | Review
8
Grafik
7.5
Sound
6.5
Steuerung
6.5
Spiele Spaß
5.5
Preis Leistung
Gesamtwertung 6.8 / 10
Unser Fazit
Deliver Us The Moon ist ein geniales Spiel. Leider fehlt es den Rätseln oftmals an Tiefgang und auch viel Knobeln ist nicht immer notwendig. Ganz oft genügt es, sich in der Umgebung genauer umzusehen. Seine wahre Stärke entwickelt das Spiel erst mit der Story, welche dann auch den Tiefgang wieder liefert! Wir haben das ganze als Familie betrachtet - während ich spielte haben die anderen wie bei einem Film zugesehen und mitgewirkt. Wir waren alle gefesselt von Deliver Us The Moon und wollten umbedingt die nächsten Schritte sehen, wissen was mit den Charakteren vor 5 Jahren passiert ist und wie es um sie bestellt ist. Somit war Deliver Us The Moon ein Titel, der manchen Abend gefüllt hat. Für jeden, der eine Story mit Abwechslung mag und es liebt, viele Details zu finden, ist der Titel perfekt. Wer hingegen Open World oder auch nur knackige Rätsel braucht, aber auf Story keinen Wert legt, eher weniger.
Gaming / PC-Computer / PlayStation / Tests / Xbox / Deliver us the Moon / GoG / Indie Game / Pc / Playstation 4 / Steam / xbox
[topgamingnews.de] · 12.10.2019 · 10:26 Uhr
[2 Kommentare]

Gaming-News

09.11. 06:53 | (00) Ancestors Legacy – Test | Review
09.11. 06:26 | (00) Riot Games – Neue Comic Reihe angekündigt!
09.11. 06:24 | (00) Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition: Kostenloser DLC & Friend-Invite- ...
09.11. 06:20 | (00) Disney TSUM TSUM FESTIVAL – Erlebe es ab sofort auf der Switch!
09.11. 06:17 | (00) EVERSPACE 2 – Auf Kickstarter erfolgreichste deutsche Videospiel-Crowdfunding- ...
08.11. 21:07 | (00) Need for Speed Heat – Lasst die Reifen weltweit ab sofort qualmen!
08.11. 18:53 | (01) Death Stranding ab Sommer 2020 auch für PC erhältlich
08.11. 17:27 | (00) Gear.Club Unlimited 2 Porsche Edition + Trailer mit erste Erfahrungen
08.11. 14:24 | (00) Bubble Bobble 4 Friends für Nintendo Switch präsentiert neuen Trailer
08.11. 13:51 | (00) DEATH STRANDING für PlayStation 4 ist ab sofort verfügbar
08.11. 13:47 | (00) The Stretchers – Bis der Rettungswagen kommt gemeinsam Spaß erleben
08.11. 13:43 | (00) Garfield Kart Furious Racing – Auf die Piste mit diesem kunterbunden Rennspaß! ...
08.11. 12:44 | (00) CAPCOM HOME ARCADE – Bringe das Arcade-Hallen Feeling nach Hause!
08.11. 12:40 | (00) PUBG Mobile – Die zehnte Season ist gestartet
08.11. 12:38 | (00) JUMANJI: Das Videospiel – ab heute erhältlich
08.11. 12:08 | (00) Call of Duty: Modern Warfare erhält erstes Content-Update
08.11. 11:08 | (00) Angespielt: Unsere Eindrücke zu Kingdom Under Fire 2 in der Vorschau
08.11. 10:47 | (00) PUBG Mobile startet in 10. Saison
08.11. 09:06 | (00) RetroMania Wrestling: Die NWA marschiert ein
08.11. 07:40 | (00) CoD: Modern Warfare – Neuer Spielmodus und zwei neue Karten KOSTENLOS!
08.11. 05:58 | (01) AVICII Invector – weltweiter Release am 10. Dezember
08.11. 05:56 | (00) AO Tennis 2 – Neues Video von Big Ant Studios und Bigben
07.11. 20:46 | (00) TOM CLANCY’S GHOST RECON BREAKPOINT – ROADMAP FÜR NOVEMBER 2019 VERÖFFENTLICHT
07.11. 20:12 | (00) Fishing Sim World: Pro Tour – Auf nach Peru und exotische Fische kennen lernen!
07.11. 20:09 | (00) Cities: Skylines – Modern City Center & Radio Station ab sofort erhältlich
07.11. 16:46 | (02) China reguliert Spielzeiten
07.11. 15:51 | (00) Leisure Suit Larry jetzt mit Happy Ending
07.11. 15:50 | (00) Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac – PVP Meisterschaften und mehr
07.11. 15:45 | (00) Bridge! 3 – Aerosoft veröffentlicht PC-Brückenbauspiel
07.11. 15:42 | (00) FROGGER IN TOY TOWN – ZWEI-SPIELER-KOOP-MODUS
07.11. 15:41 | (00) Hitman 2 feiert einjähriges Jubiläum mit neuen Inhalten
07.11. 15:40 | (00) Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry Kostenloses Content-Update ab sofort ...
07.11. 15:26 | (00) OMSI 2: Erweiterung Köln veröffentlicht
07.11. 13:56 | (00) Guerrilla Games-Chef wird Kopf von Sony Worldwide Studios
07.11. 13:23 | (00) Diablo IV soll Crossplay-Funktion erhalten
07.11. 13:14 | (00) Monster Hunter: World trifft auf Horizon: Zero Dawn
07.11. 12:51 | (00) Monster Hunter World: Iceborne – Raccoon City & Horizon Zero Dawn: The Frozen ...
07.11. 12:47 | (00) ROMANCING SAGA 3: Nebencharaktere vorgestellt mit Details
07.11. 10:46 | (00) November-Roadmap für Ghost Recon Breakpoint
07.11. 10:24 | (00) Neuer Patch für Red Dead Redemption 2
07.11. 10:10 | (00) Pokémon Schwert und Schild: Willkommen in Galar
07.11. 05:19 | (00) Transport Fever 2 – offizielles Releasedatum bekannt gegeben!
07.11. 05:17 | (00) Der Neon Zirkus Grand Prix für Crash Team Racing: Nitro-Fueled kommt!
06.11. 20:28 | (00) Harry Potter: Wizards Unite – Gemeinsam an der Seite der beliebten Charaktere!
06.11. 20:27 | (00) EGX Berlin – Gemeinsam feierten mehr als 15.000 Besucher Highlights und Legenden
06.11. 17:47 | (00) A Year Of Rain- Deadalic veröffentlicht Echtzeit-Strategiespiel
06.11. 17:45 | (00) Bau-Simulator 2 US – Ab sofort auf der Switch baggern!
06.11. 17:43 | (00) The Lord of the Rings: Adventure Card Game – jetzt auch auf der Konsole erleben! ...
06.11. 16:28 | (01) HITMAN 2 November Roadmap & umfangreiche Gratis-Inhalte
06.11. 16:12 | (00) Super Smash Bros. Ultimate – Der „King of Fighters“ trifft ein
06.11. 15:42 | (00) The Elder Scrolls Online „Dragonhold“ jetzt auch für PS4 & Xbox One, kostenlose ...
06.11. 15:30 | (00) Death Stranding steht zum Preload bereit
06.11. 15:28 | (00) Die Welt von The Elder Scrolls Online wird erweitert
06.11. 15:07 | (00) Diablo 4 soll hunderte Dörfer und Städte bieten
06.11. 15:06 | (00) Die November-Spiele bei Origin Access
06.11. 13:15 | (00) Persona 5 ab jetzt mit PlayStation Now spielbar
06.11. 11:34 | (01) LIFE IS STRANGE 2: NEUES VIDEO VERRÄT DETAILS ZUM SYSTEM HINTER DANIELS ...
06.11. 11:31 | (00) Transport Fever 2 – Veröffentlichungsdatum der neuen Transportsimulation ist ...
06.11. 11:28 | (00) Big Bang Empire – Update für Browser- und Mobile Game – Freche Cam-Girls & heiße ...
06.11. 10:47 | (00) Fix für PC-Version von Red Dead Redemption 2
06.11. 06:08 | (00) Global Masters – The eSport Celebration rockt die VELTINS-Arena vom 17. bis zum ...
05.11. 19:43 | (00) Epic Games veröffentlichen heute das Paket Fortnite Schattenfeuer
05.11. 19:39 | (00) JUST DANCE 2020 – Erlebe die Magie des Tanzes ab sofort!
05.11. 19:37 | (00) Red Dead Redemption 2 – PC Version ab sofort verfügbar!
05.11. 17:56 | (00) Das sind die PlayStation Now-Spiele im November 2019
05.11. 17:35 | (00) Blacksad: Under the Skin ab heute “erhältlich”
05.11. 17:19 | (00) Global Masters im Juli in Gelsenkirchen
05.11. 17:17 | (00) Degrees of Separation – Multiplayer Modus ist ab sofort online verfügbar!
05.11. 16:03 | (00) SHADOW OF THE TOMB RAIDER: Definitive Edition ist ab sofort digital verfügbar
05.11. 15:43 | (00) Mit den neuen Gamewarez Einstiegs-Sitzsack in den Winter
05.11. 15:09 | (00) Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – Drei Veröffentlichungen in der Vorweihnachtszeit
05.11. 15:02 | (00) Planet Zoo – Simulation mit den realistischsten Tieren der Spielegeschichte ist ...
05.11. 14:14 | (00) The Wanderer: Frankenstein’s Creature – Spielbare Kunst
05.11. 14:13 | (00) Patchnotes für WWE 2K20
05.11. 14:04 | (00) Call of Duty Modern Warfare – Dataminer finden im Quellcode 23 neue Modi und 38 ...
05.11. 13:36 | (00) Feierlichkeiten zu Pac-Mans 40. Geburtstag
05.11. 12:52 | (00) Neuer Hinweis auf Horizon Zero Dawn 2
05.11. 12:37 | (00) Leaks zu neuen Maps und Modi in CoD: Modern Warfare
05.11. 11:55 | (00) Neue Inhalte für Star Wars Battlefront 2
05.11. 11:38 | (00) Trust Gaming GXT 698 Torro mit Dolby Surround für Gamer
05.11. 06:11 | (00) BRAWLHALLA – NEUE EPIC CROSSOVER AUS DER WWE AB HEUTE VERFÜGBAR
04.11. 18:32 | (00) GeForce-Spieler sind “Game Ready” für die PC-Version von Red Dead Redemption 2
04.11. 18:25 | (00) EVERSPACE 2 Kickstarter-Kampagne erreicht final status
04.11. 18:00 | (00) Causa: Indie-Kartenspiel – Demo und Streaming-Event
04.11. 17:04 | (00) StarCraft 3 – Entwickler würden gerne daran arbeiten
04.11. 16:22 | (02) On The Road – Release-Datum bekannt gegeben
04.11. 16:19 | (00) Football Manager 2020: Sports Interactive pfeift zur Football Manager 2020-Beta ...
04.11. 16:16 | (00) Das sind die kostenlosen Twitch Prime Spiele für November
04.11. 15:24 | (00) Need for Speed Heat – Neues Gameplay-Video stimmt auf nahenden Release ein
04.11. 14:40 | (01) Green Hell – Here we grow again! Das Pflanzenanbau-Update ist veröffentlicht
04.11. 14:38 | (00) Terminator Resistance – Umfangreiches Gameplay Material veröffentlicht
04.11. 14:33 | (00) ASTROS VOLLSTÄNDIG ANPASSBARER C40 TR MODULARER PRO-CONTROLLER BALD VERFÜGBAR
04.11. 13:52 | (00) Landwirtschafts-Simulator 20 ab Dezember auch für Nintendo Switch erhältlich
04.11. 13:35 | (00) Neue Helden, neue Karten, neue Modi: Das bringt Overwatch 2
04.11. 12:55 | (00) Diablo 4 auf der BlizzCon enthüllt
04.11. 12:36 | (00) WoW: Shadowlands wird die nächste Erweiterung
04.11. 12:17 | (00) TERMINATOR: RESISTANCE – ERSTES GAMEPLAY UND COMBAT-TRAILER VERÖFFENTLICHT
04.11. 12:11 | (01) PAC-MAN wird 40 Jahre alt und feiert seinen Geburtstag
03.11. 08:03 | (00) ROCCAT Kain 100 AIMO RGB & ROCCAT Kain 120 AIMO RGB – Review | Test
02.11. 09:55 | (00) World of Warcraft – Das Reich der Toten wartet auf dich in World of Warcraft: ...