[Kritik] Interface

naja, solche interfaces leben immer von den "effekten"
highlights, schattierungen, plastisches aussehen, kratzer und schrammen oder hochglanzpoliert, kerben, nieten, prägungen. am besten ist es meist, wenn sie irgendwelche pseudomaschinen darstellen. das problem ist immer die gradwanderung zwischen verspielt übertriebenen details und gelungener content präsentation. ach ja, die devise weniger ist mehr kann man hier getrost über den haufen werfen *gg*
hier dürften dich die tutorials interessieren ;) https://fxzone.eyeball-design.com/index01.htm
 
Richtig..und deshalb steht da auch an einem -->einfachen versucht<--.
...und danke für den Link...schon genial was manche so machen können.Werde ich mir bei Gelegenheit mal richtig reinziehen.