Grafik für Android Game. Auflösung?

knuppel

Well-known member
ID: 286075
L
8 September 2011
790
15
Hallo,

ich habe eine Comicfigur erstellt, mit transparentem Hintergrund. Wenn ich diese nun über einen schwarzen Hintergrund laufen lasse, hat diese einen kleinen weißen Rand. Erstellt habe ich sie mit Fireworks und als png mit 72dpi abgespeichert. Die Grafik ist 100x100px groß. Wenn ich diese Grafik mit 300dpi und 100x100px abspeichere, dnn ist zwar der weiße Rand weg, aber die Grafik ist auf einmal viel größer als mit 72dpi auf dem Display. Was kann ich da am besten machen? Mehr dpi bedeutet ja auch mehr Speicherplatz...

72dpi:
https://www.digpin.de/pin/460/

150 dpi, aber mit 100x100 abgespeichert, hat aber jetzt 135x202??
https://www.digpin.de/pin/462/
 
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