Man kann auch Features einbauen, die andere aktive Spieler durch mehr Zeiteinsatz ausgleichen
Ich denke was die anderen beiden meinen ist:
Die Entwickler der Spiele haben ja Ausgaben. Sei es für die Entwicklung oder für den Betrieb des Games. Um diese Ausgabe zu decken, reicht meistens nicht die Werbung und somit bleibt meistens nur der Einbau von sogenannten Premium-Features.
Durch den Zeiteinsatz der anderen Spiele verdienen die Entwickler nur Cent-Beträge, wenn sich das Game über die eingebundene Werbung finanzieren lassen soll...
Genau das ist auch mein Problem bei meinen Projekten.
Mein Server kostet Geld. Die Werbung die ich schalte und die monatlichen Besucherzahlen amortisieren sich aber bisher noch nicht...
Somit habe ich momentan das Pech dass mich das Projekt mehr kostet als dass ich daran verdiene