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Alt 02.08.2019, 08:42:35   #76
klamm PREMIUM-UserVERIFIZIERTER User
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Reg: 20.04.2006
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Zitat:
Zitat von carnok Beitrag anzeigen
Hab nen Countdown-Booster (49%) aktiviert, doch bei mir laufen weiterhin 10 Minuten. Warum verkürzt der Buff die Wartezeit nicht auf ~ 5 Minuten runter?
Habs grad nochmal nachgestellt und getestet: Ging (sollte instant passieren).
Falls es wieder mal Nichts tut, bitte Bescheid geben.

Zitat:
Zitat von marc Beitrag anzeigen
Ja, es gab ja mal eine Übersicht wer wann wieviel verdient Harz...ladder/ranking halt...
Alle Zahlen, mit denen Du um Dich schmeißt, können Dir auch wieder um die Ohren fliegen. Learning of the last 20 years. Nein, ich bin Perfektionist und habe bei manchen Laddern ein Konsistenzproblem. Ich werd wahnsinnig, wenn dann ein Wert nicht genau stimmt, nur weil ich selbst gerade was getestet habe oder so. Deshalb halte ich nicht wirklich benötigte Daten erst gar nicht mehr vor und daher gibt es auch weniger Statistiken.

Zitat:
Außerdem wäre es nett eine Buff-Historie zu haben
Siehe oben .. warum ne History? Nur aus Spaß? Belegt unnötig DB und macht klamm infinitesimal langsamer.

Zitat:
Eine Übersicht welche gerade aktiv sind (auch auf Mobilgeräten) ��
Gibts links oben (jetzt auch mit Tooltip).
Mobile muss ich noch schaun wo ich es unterbringe ... man siehts momentan nur am Logo-Funkeln.
 
klamm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 09:24:58   #77
Smssam
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Du meinst auch wenn keine Buffs da sind?
Joa wäre machbar
Jap, genau das meinte ich.
 
Smssam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:29:43   #78
Knuffelpack
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Reg: 05.05.2010
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kann man die Buffs eigendlich auch Kombinieren ? Sprich z.B. Zwei 9% Coutdown Buffs zu einem 18% machen ?
 
Knuffelpack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:31:01   #79
MasterYoda
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ID: 104019
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Reg: 24.04.2006
Beiträge: 4.084
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Und über allem, steht immer noch die Frage, wie das Ganze finanziert wird aber man wird es sich wohl denken können wenn keinerlei Antworten kommen......

MY
 
MasterYoda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:37:35   #80
transversalis PREMIUM-User
alias Echnaton
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Reg: 18.01.2008
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Zitat:
Zitat von Knuffelpack Beitrag anzeigen
kann man die Buffs eigendlich auch Kombinieren ? Sprich z.B. Zwei 9% Coutdown Buffs zu einem 18% machen ?
nein - einfach mal zurück blättern:
https://www.klamm.de/forum/f2/neues-...ml#post7964699
 
transversalis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:43:03   #81
Knuffelpack
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ID: 395137
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Reg: 05.05.2010
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Zitat:
Zitat von transversalis Beitrag anzeigen
nein - einfach mal zurück blättern:
https://www.klamm.de/forum/f2/neues-...ml#post7964699
ah ok hatte den Post irgendwie übersehen. danke für den Hinweis
 
Knuffelpack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:48:07   #82
anddie
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Reg: 03.05.2006
Beiträge: 2.262
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Zitat:
Zitat von Knuffelpack Beitrag anzeigen
kann man die Buffs eigendlich auch Kombinieren ? Sprich z.B. Zwei 9% Coutdown Buffs zu einem 18% machen ?
Zitat:
Zitat von transversalis Beitrag anzeigen
nein - einfach mal zurück blättern:
https://www.klamm.de/forum/f2/neues-...ml#post7964699
Beim Countdown-Buff funktioniert das. Ist glaube ich aber auch die Ausnahme.

anddie
 
anddie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:55:33   #83
klamm PREMIUM-UserVERIFIZIERTER User
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Reg: 20.04.2006
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Zitat:
Zitat von MasterYoda Beitrag anzeigen
Und über allem, steht immer noch die Frage, wie das Ganze finanziert wird aber man wird es sich wohl denken können wenn keinerlei Antworten kommen...
Na ich hab das schon durchkalkuliert.

Kosten entstehen nur durch die zusätzlichen Startseitenaufrufe.
Diese Kosten werden durch die zusätzlichen Impressions durch Aktivität locker ausgeglichen.
 
klamm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:56:29   #84
klamm PREMIUM-UserVERIFIZIERTER User
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 12.520
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Zitat:
Zitat von anddie Beitrag anzeigen
Beim Countdown-Buff funktioniert das. Ist glaube ich aber auch die Ausnahme
Nicht ganz.
Er zieht beim 1. Mal 9% ab - und beim 2. Mal zieht er 9% *vom neuen Wert* ab.
 
klamm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 10:57:56   #85
marc PREMIUM-User
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ID: 10458
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Reg: 25.04.2006
Beiträge: 4.506
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Zitat:
Zitat von anddie Beitrag anzeigen
Beim Countdown-Buff funktioniert das. Ist glaube ich aber auch die Ausnahme.

anddie
Nein, es wird nacheinander abgezogen:

2x10%, nicht 1x20%

Rechnung (der Einfachheit halber mit 100):

100-10%-10%=81
100-20%=80
klamm gefällt das.
 
marc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 11:08:23   #86
Knuffelpack
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ID: 395137
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Reg: 05.05.2010
Beiträge: 924
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Zitat:
Zitat von marc Beitrag anzeigen
Nein, es wird nacheinander abgezogen:

2x10%, nicht 1x20%

Rechnung (der Einfachheit halber mit 100):

100-10%-10%=81
100-20%=80
naja ist zwar 1% Unterschied aber denoch ganz Praktisch wenn man bedenkt das man teils nen 43% Buff bekommt und dann darauf nochmal 39%

das wären doch dann teoretisch : 100(60Minuten) - 43% = 34,2 Minuten - 39% = 20,86 Minuten oder ?
 
Knuffelpack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 11:15:57   #87
klamm PREMIUM-UserVERIFIZIERTER User
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 12.520
Standard

Richtig.
Aber wenn Du den 2. Buff für die nächste 60er aufhebst, sparst Du damit mehr (Minuten).
 
klamm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 11:17:49   #88
Knuffelpack
Erfahrener Benutzer

ID: 395137
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Reg: 05.05.2010
Beiträge: 924
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Richtig.
Aber wenn Du den 2. Buff für die nächste 60er aufhebst, sparst Du damit mehr (Minuten).
Das ist immer nur für den Aktuellen Counter oder ? Also jetzt nicht sozusagen für nen Privaten "Happy Reload Day" oder ?
 
Knuffelpack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 11:17:55   #89
Allack VERIFIZIERTER User
Web-Programmierer

ID: 58553
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Reg: 13.08.2014
Beiträge: 751
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Zitat:
Zitat von Knuffelpack Beitrag anzeigen
naja ist zwar 1% Unterschied aber denoch ganz Praktisch wenn man bedenkt das man teils nen 43% Buff bekommt und dann darauf nochmal 39%



das wären doch dann teoretisch : 100(60Minuten) - 43% = 34,2 Minuten - 39% = 20,86 Minuten oder ?
Ja. Und dabei ist es egal, welchen der beiden Buffs man zuerst einlöst, sofern man sie direkt nacheinander nutzt. Wir danken dem Kommutativgesetz
 
Allack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2019, 11:18:20   #90
ritter
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ID: 135512
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Reallife

ritter eine Nachricht über ICQ schicken
Reg: 20.04.2006
Beiträge: 8.989
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Zitat:
Zitat von anddie Beitrag anzeigen
Und wofür ist dann diese Haltbarkeit. Oder bedeutet die nur, dass ich nur xx Tage Zeit habe, diesen Booster einzusetzen?

genau du hast nur so lange zeit diesen einzusetzten.

Ich habe noch nie auch nur 1 Geldstapel gesehen, frage mich, was ich da falsch mache.

anddie
ich hatte heute schon 3 stück auch ohne blust.
 
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