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Alt 23.06.2020, 06:14:58   #8071
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Zitat von Buff-Blocker Beitrag anzeigen
50 versteckte Objekte = 2 Std Code-Cracker
ui, das ist imho ein Schlag ins Gesicht... als Würfelpech kann das ja nicht mehr durchgehen
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Alt 23.06.2020, 07:20:53   #8072
naturschonen
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Zitat:
Zitat von Buff-Blocker Beitrag anzeigen
50 versteckte Objekte = 2 Std Code-Cracker
ich hatte für 125 Tage Aktivität 28 Std. Energie-link-Feier, ich hoffe mal,
ich bekomme da wenigstens jede Menge Powerlinks zugeteilt, wenn ich den aktiviere

Würfelpech? Ach sicher...
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Alt 23.06.2020, 08:56:05   #8073
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Zitat von Crash67 Beitrag anzeigen
ui, das ist imho ein Schlag ins Gesicht... als Würfelpech kann das ja nicht mehr durchgehen
Da stimme ich Dir völlig zu. Um das Bild des Würfels zu verwenden: Auf dieser Stufe einer Quest, die mittlerweile sehr hohe Anforderungen stellt, diese hohen Level zu erreichen, dürften 2 Std Code-Cracker auf keiner der Würfelseiten auftauchen. Wenn schon Code-Cracker für 50 versteckte Objekte, dann sollte die Laufzeit doch signifikant höher ausfallen.
 
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Alt 23.06.2020, 08:59:46   #8074
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Zitat:
Zitat von Buff-Blocker Beitrag anzeigen
50 versteckte Objekte = 2 Std Code-Cracker
Sorry da hast Du Dich verguckt. Auf diesem Level sind die Werte wesentlich höher.
Wahrscheinlich hast Du die 2h für was Anderes bekommen.
 
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Alt 23.06.2020, 09:02:16   #8075
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Zitat:
Zitat von naturschonen Beitrag anzeigen
ich hatte für 125 Tage Aktivität 28 Std. Energie-link-Feier, ich hoffe mal,
ich bekomme da wenigstens jede Menge Powerlinks zugeteilt, wenn ich den aktiviere

Würfelpech? Ach sicher...
125 Tage Aktivität? Meinst Du damit die Quest "Tage online"? Wieso bist Du in dieser Quest nicht auch im 300-er Bereich? Hattest Du etwa derart viele Klamm-Fehlzeiten???

28 Std. Wow. Bei normaler Auftragslage und einer "blinden" Aktivierung könntest Du damit durchaus auf 2-3 Powerlinks kommen

Aber Moment mal - bei 28 Std ist die Laufzeit ja höher als der Einlösezeitraum
 
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Alt 23.06.2020, 09:06:08   #8076
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Sorry da hast Du Dich verguckt. Auf diesem Level sind die Werte wesentlich höher.
Wahrscheinlich hast Du die 2h für was Anderes bekommen.
Grundsätzlich schließe ich das natürlich nicht aus. Zumal die Erwartungshaltung auf dieser Stufe impliziert, dass so ein niedriger Code-Cracker dort nichts zu suchen hat.

Aber ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, da ich dringend auf einen Countdown-Booster angewiesen war und deshalb so enttäuscht war, als ich endlich den 50. Pfeil oder Gemüse oder Geldstapel gefunden hatte.

Spielt auch keine Rolle, solange Du glaubhaft versicherst, dass eine solche Konstellation künftig nicht (mehr) möglich ist. Dann sind ja alle zufrieden.
 
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Alt 23.06.2020, 09:08:33   #8077
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Ich hab extra in der DB nachgeschaut.
Codecracker hat dort mind. 5-9h
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Alt 23.06.2020, 09:13:23   #8078
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Sorry da hast Du Dich verguckt. Auf diesem Level sind die Werte wesentlich höher.
Wahrscheinlich hast Du die 2h für was Anderes bekommen.
Ich habe meine 70 Content schon lange abgefrühstückt. Darum erlaube ich mir, eine zweite Antwort auf Deinen Beitrag zu schreiben (Kann mir ja dann niemand unterstellen, ich täte das, um einen Content abzugreifen)

Es hat zwar nichts mit dem zu tun, was Du geschrieben hast, aber ich gehe davon aus, dass Du diesen Beitrag eher liest, wenn er Dich zitiert.

Ich wollte mal Dich - und natürlich auch in die Runde - fragen, ob es eine Option ist, diese winzigen Countdown-Booster von 5%, 6% usw. nicht grundsätzlich durch andere Buffs zu ersetzen. Ich für meinen Teil halte wirklich jeden anderen Buff (selbst 1-Std- Code-Cracker) für nützlicher als diese minimale Reduzierung der Reloadsperre.

Natürlich kann ich auch hier wieder mit meiner Meinung ziemlich isoliert dastehen, darum würde ich dazu auch gerne das Feedback der anderen User hier lesen. Ich weiß auch, dass die Äußerungen dann nicht repräsentativ sind, aber zumindest wäre dadurch schon mal eine Tendenz zu erkennen.
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Alt 23.06.2020, 09:16:43   #8079
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Auch die kleinen Countdown-Booster können durchaus entscheidend sein, bei der Jagd nach einem bestimmten SSV-Ziel.
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Alt 23.06.2020, 09:17:25   #8080
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Ich hab extra in der DB nachgeschaut.
Codecracker hat dort mind. 5-9h
Danke dafür, dass Du dafür extra in der DB nachgeschaut hast. Diese Laufzeit ist für das Level ja auch angemessen. Ich kann einen etwaigen Fehler meinerseits jetzt leider nicht mehr nachvollziehen, weil ich einfach zu viele Buffs habe/bekomme.

Aber wie gesagt - ich bin ja zufrieden, solch ein Szenario nicht oder nicht mehr erleben zu müssen.
 
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Alt 23.06.2020, 09:20:49   #8081
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Zitat:
Zitat von Buff-Blocker Beitrag anzeigen
Ich habe meine 70 Content schon lange abgefrühstückt. Darum erlaube ich mir, eine zweite Antwort auf Deinen Beitrag zu schreiben (Kann mir ja dann niemand unterstellen, ich täte das, um einen Content abzugreifen)

Es hat zwar nichts mit dem zu tun, was Du geschrieben hast, aber ich gehe davon aus, dass Du diesen Beitrag eher liest, wenn er Dich zitiert.

Ich wollte mal Dich - und natürlich auch in die Runde - fragen, ob es eine Option ist, diese winzigen Countdown-Booster von 5%, 6% usw. nicht grundsätzlich durch andere Buffs zu ersetzen. Ich für meinen Teil halte wirklich jeden anderen Buff (selbst 1-Std- Code-Cracker) für nützlicher als diese minimale Reduzierung der Reloadsperre.

Natürlich kann ich auch hier wieder mit meiner Meinung ziemlich isoliert dastehen, darum würde ich dazu auch gerne das Feedback der anderen User hier lesen. Ich weiß auch, dass die Äußerungen dann nicht repräsentativ sind, aber zumindest wäre dadurch schon mal eine Tendenz zu erkennen.
Ich hätte auch nichts dagegen, ich lasse die unter 10% teilweise sogar absichtlich verfallen... denn bei 15 Minuten bringen die 6% oÄ nicht wirklich was... von daher, weg damit
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Alt 23.06.2020, 09:23:43   #8082
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Zitat:
Zitat von Mehlwurmle Beitrag anzeigen
Auch die kleinen Countdown-Booster können durchaus entscheidend sein, bei der Jagd nach einem bestimmten SSV-Ziel.
Aber bitte, Mehlwurmle, das ist doch nur in der selten vorkommenden Situation der Fall, dass Dir auf den Tag gerechnet nicht mal 1 Minute am nächsten Level fehlt.
Gut, ich gebe natürlich zu, dass ich aus der Sicht des Permanent-Premium-Users argumentiere. Bei einer Reloadsperre von 60 Minuten sind 5% schon unglaubliche 3 Minuten.

Genau deshalb frage ich ja in die Runde. Danke also für Deine gegenteilige Sicht der Dinge. Wusste ich doch, dass ich mit meiner Meinung mal wieder alleine hier stehe
 
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Alt 23.06.2020, 09:25:05   #8083
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Zitat von Crash67 Beitrag anzeigen
Ich hätte auch nichts dagegen, ich lasse die unter 10% teilweise sogar absichtlich verfallen... denn bei 15 Minuten bringen die 6% oÄ nicht wirklich was... von daher, weg damit
2:1 für "Weg damit"
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Alt 23.06.2020, 09:27:42   #8084
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Ich logge jetzt mit, welchen Buff es beim wem, wann für was gab.
Kann es euch dann in Zukunft exakt aufs Brot schmieren bei Bedarf.

PS: kleine Booster bleiben
Der Großteil hat ja 60min Reloadsperre und da merkt man es schon.
ritter, yaki und pebbles19 gefällt das.
 
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Alt 23.06.2020, 09:34:33   #8085
Crash67 PREMIUM-User
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
PS: kleine Booster bleiben
Der Großteil hat ja 60min Reloadsperre und da merkt man es schon.
eventuell könnte man sich die kleinen Booster bei Permium ersparen... (nur gekauft, nicht Buff)
 
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