Zerstörung in Star Wars: Battlefront & Unterschiede zu Battlefield

In virtuellen Zweikämpfen geht auch mal schnell etwas zu Bruch. Die Battlefield-Zweikämpfe sind besonders bekannt dafür geworden. Mit ihnen hat der Entwickler DICE auch die sogenannte Levolustion eingeführt. Zerstörung durch Schusswaffen oder Sprengkörper verändert das Erscheinungsbild der Map, auf der gespielt wird. Jetzt könnte man annehmen, dass DICE in seinem neuen Projekt Star Wars: Battlefront ebenfalls die Zerstörung mit an oberste Stelle setzt. Doch das wird laut DICE-Manager Patrick Bach nicht der Fall sein. Laut seinen Aussagen, die er im Interview mit Engadget machte, wird Battlefront sich von Battlefield unterscheiden.

“Star Wars mit seinen intelligenten Eigenschaften formt, was wir machen. So werden wir keine starken Zerstörungen einfügen, nur weil wir es könnten. Es geht mehr darum, was du brauchst und was du möchtest, in einem Vergleich zwischen Battlefront und Battlefield. ”

Bach ist der Meinung, dass große Zerstörungen zu einem Star Wars-Spiel nicht wirklich passen und für die Franchise nicht angebracht ist. “Wir bauen Zerstörung dort ein, wo sie angebracht ist und versuchen etwas zu schaffen, dass authentisch für dieses Universum ist.”

Star Wars: Battlefront 3 erscheint bei uns am 19. November für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Für alle Vorbesteller wird es den DLC  Battle of Jakku schon am 1. Dezember geben. Alle anderen müssen auf den kostenlosen DLC eine Woche warten. In dem DLC wird Bezug auf den 7. Star Wars Film “Star Wars: Das Erwachen der Macht” genommen, welcher bei uns im Dezember in die Kinos kommt.

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Gaming
[next-gamer.de] · 21.04.2015 · 14:07 Uhr
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