Xbox One: Erste Verkaufszahlen aus Japan bestätigen Befürchtungen
Die Xbox One ist seit dem 04. September nun auch offiziell in Japan erhältlich, doch wie bereits von vielen erwartet wurde, scheint das nicht besonders viele Japaner zu interessieren. Das berühmte japanische Gaming-Magazin Famitsu veröffentlichte nun die Verkaufszahlen der Launch-Woche (04.09. – 07.09.2014).
Die ersten Bilder auf Twitter und Co haben bereits eindrucksvoll gezeigt, dass der Ansturm auf die neue Konsole wohl nicht besonders groß sein wird. Natürlich kann man daraus aber nicht absehen, wie viele Kunden sich die Xbox One beispielsweise über Online-Versandhäuser bestellt haben, was ja in Japan (wie auch im Westen) immer mehr zur Norm wird.
Xbox One in Japan & der Heimkonsolen-Verdruss
Trotzdem konnte Microsoft in den ersten vier Tagen nur insgesamt 23.562 Konsolen verkaufen, was sogar den schlechten Start der Xbox 360 in Japan mit rund 55.000 verkauften Konsolen fast wie ein Erfolg aussehen lässt. Zum Vergleich: PS4 und Wii U konnten sich in ihren Start-Wochen in Japan rund 300.000 Mal verkaufen, wobei zu beachten ist, dass beide Konkurrenz-Konsolen an einem Montag veröffentlicht wurden und somit drei weitere Tage in ihrer Launch-Woche zur Verfügung hatten.
Nach den Launch-Zahlen flachten aber auch die Verkäufe von PS4 und Wii U in Japan stark ab, was oft als Indikator für den Heimkonsolen-Verdruss der Japaner herhalten muss. Zwar hat Nintendo mit der Wii U klar die Nase vorn im japanischen Heimkonsolengeschäft, doch auch die Zahlen der Wii U können nicht mit denen der Vorgänger-Konsole mithalten. Insgesamt bewegt sich der japanische Spielemarkt eher in Richtung Handheld und vor allem Mobile-Gaming.
Spiele-Charts der Xbox One in Japan
Neben den 23.562 Konsolen wurden aber natürlich auch Spiele verkauft. Die Top 3 sind aber wenig überraschend, da die ersten beiden Titel im Bundle mit der Xbox One angeboten werden und somit verständlicherweise höhere Absatzzahlen haben und der dritte Titel (den wir hier nicht beim Namen nennen) einer des japanischen Entwicklers und Publishers Capcom ist, der den dortigen Videospiel-Geschmack wohl am besten repräsentieren kann:
- Titanfall – 22.416
- Kinect Sports Rivals – 14.191
- Tote Auferstehen 3 – 7.330