TI83: Spiel Super Smash Bros. auf dem Taschenrechner
Als ich noch zur Schule ging, war der TI83 meine Rettung im Mathe-Unterricht. Auch mit einem fähigen Taschenrechner bewaffnet, hat sich mir die hohe Mathematik zwar nicht erschlossen, aber immerhin wurden die trockenen Unterrichtsstunden mit einigen netten Spielen versüßt. Besonders beliebt war zu meiner Zeit eine Portierung von Doom, die einfach jeder auf seinem TI hatte – spielte sich zwar grauenhaft, aber es war Doom! Auf einem Taschenrechner! Da kann man doch unmöglich widerstehen.
TI-Bastler Hayleia hat nun ein neues Projekt gestartet, das mich dazu verleitet, erneut den guten, alten TI auszugraben: Super Smash Bros. Open. Eine Open-Source-Umsetzung des beliebten Fun-Kloppers aus dem Hause Nintendo. Was dieses Projekt wirklich zu etwas Besonderem macht, ist, dass es bereits im jetzigen Zustand eine fantastisch originalgetreue Umsetzung der Vorlage ist. Die Menüs sehen aus wie direkt aus der aktuellen 3DS-Version übernommen – und die Gameplay-Mechaniken? Sie sind allesamt vorhanden. Die Prozentanzeige, die darüber entscheidet wie weit eine Figur in die Luft geschleudert wird, ebenso wie verschiedene Special-Moves. Es gibt sogar bewegende Plattformen in den Kampfarenen.
Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es jedoch nur Falco und Fox als spielbare Charaktere. Denn an diesem Punkt kommt der Open-Source-Aspekt ins Spiel: Hayleie hat bereits mit der Implementierung der Gameplay-Systeme alle Hände voll zu tun, daher baut er darauf, dass andere Hobby-Programmierer die Entwicklung neuer Charaktere in die Hand nehmen. Mit etwas Glück, steht somit demnächst ein ganzes Sammelsurium an Recken zur Verfügung – oder es läuft schlecht und es bleibt bei Fox und Falco. Instruktionen zum Download findet ihr in dem offiziellen Omnimaga-Thread zum Thema.
Dies ist übrigens nicht das erste eindrucksvolle Projekt aus seiner Feder. Auch eine ebenso erstaunliche Umsetzung von Pokémon fand dank seiner Arbeit ihren Weg auf den TI83/84.