Thimbleweed Park: Maniac Mansion-Vater Ron Gilbert kickstartet neues Adventure
Vor einigen Jahren war es Adventure-Legende Tim Schafer, der den großen Kickstarter-Boom auslöste. Nun versucht sein ebenso legendärer Partner aus alten Zeiten ebenfalls auf Kickstarter sein Glück: Ron Gilbert, der Vater von Maniac Mansion und Monkey Island, möchte mit Thimbleweed Park ins Point & Click-Genre zurückkehren.
Kickstarter-Pitch zu Thimbleweed Park
Thimbleweed Park ist dabei tatsächlich eine kleine Zeitreise. Anders als Schafer, der mit Broken Age ein Adventure-Spiel für moderne Käuferschichten entwarf, geht Gilbert vollends back to the roots. Nicht nur das Verb-basierte System alter LucasArts-Adventures findet erneute Verwendung, auch die Grafik sieht Maniac Mansion zum Verwechseln ähnlich. DFGHJ ist somit sicherlich etwas spezieller als Broken Age, doch Freunde guter, alter Adventure-Kost werden sich daran nicht stören. 375.000 US-Dollar benötigt Ron Gilbert für die Umsetzung seines Projekts, eine Download-Version des Spiels ist ab 20 US-Dollar erhältlich. Angepeilter Release ist der Juni 2016.
Die Ähnlichkeiten zu Maniac Mansion sind jedoch nicht nur optischer Natur. Gilbert und sein Partner Garry Winnick positionieren Thimbleweed Park als spirituellen Nachfolger zum Adventure-Game aus dem Jahre 1987. Dies soll sich sowohl im Humor wie auch in der Gameplay-Struktur bemerkbar machen: Wie beim Vorbild beschränkt Thimbleweed Park den Spieler nicht auf eine Spielfigur, stattdessen übernimmt man die Rolle von gleich fünf verschiedenen Charakteren. Man kann zudem jederzeit zwischen den Charakteren wechseln. Aufgrund der verschiedenen Entscheidungen, die mit den unterschiedlichen Charakteren getroffen werden können, verspricht man verschiedene Enden, die sich tatsächlich voneinander unterscheiden sollen.