The Witcher 3: 20 Fragen und Antworten zum Action-RPG
Auf der diesjährigen Gamescom haben wir schon einige Details zu The Witcher 3: Wild Hunt erfahren, doch die Entwickler von CD Project Red wollen den Fans noch mehr Klarheit verschaffen.
In einem zehnminütigen Video beantworten die Entwickler des Action-RPGs 20 ausgewählte Fragen zu ihrem Spiel. Wir haben die wichtigsten für euch in Kurzfassung zusammengeschrieben.
Wer die ausführliche Version und alle Fragen und Antworten hören möchte, sollte sich das Video unterhalb der Newsmeldung zu Gemüte führen.
F: Gibt es beim Erledigen von Quests eine zeitliche Begrenzung?
A: Nein, absolut nicht. Ihr könnt euch beim Questen so viel Zeit lassen wie ihr benötigt.
F: The Witcher 1 und 2 haben sich sehr in ihrer Atmosphäre, aber auch im Gameplay unterschieden. Wird der dritte Teil eher wie der erste oder der zweite Teil?
A: Es wird ein Mix aus beiden Teilen. Es ist eine riesige Welt, die sich jedoch von Region zu Region unterscheiden wird. Im Gameplay wird sich eher an dem actionreicheren zweiten Teil orientiert, allerdings sollen Schwachstellen (wie das Ausweichen) behoben werden.
F: Was kann ich in The Witcher 3 außerhalb der Storyline erleben?
A: Als Monster-Jäger hat man natürlich immer etwas zu tun. Es ist aber auch möglich anderweitig seinen Spaß zu haben, wie etwa mit dem Boot durch die Gegend düsen. Durch die lebendige Welt wird es zum Beispiel zufällige Events geben: Steigt in einer Stadt Rauch auf, könnten dort gerade Diebe zu Werke sein. Hat man gerade Bock darauf den Dorfbewohnern zu helfen, reitet man einfach kurz vorbei und zückt das Schwert.
F: Wird es Gnome im Spiel geben?
A: Nein
F: Wird es zufällige Begegnungen geben? Wenn ich auf der Straße wandere, was kann passieren?
A: Eigentlich kann alles passieren. Zum Beispiel kann ein Pferdewagen auf der Straße von Griffins (Fabelwesen) attackiert werden und es liegt an Dir, ob Du einschreitest oder weiterreitest.
F: Werden irgendwelche Stealth-Meachaniken im Spiel vorhanden sein.
A: Nein, Geralt bevorzugt eher die Face-to-Face Situationen
F: Wird man sich um Essen und Trinken wieder selbst kümmern müssen oder ist es nur wieder eine Cinematic-Animation?
A: Es sind Gameplay-Mechaniken zum Essen und Trinken geplant, derzeit gibt es aber keine weiteren Informationen.
Es hört sich wie gewohnt alles sehr gut an, was man bisher von den Entwicklern von The Witcher 3 zu hören bekommt. Auch wurde sehr oft betont, dass die Umwelt sehr lebendig ist und jede Entscheidung Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Wie wir aber alle wissen, ist das der Anspruch von fast jedem Spiel und ob es dann auch so ist, steht auf einem anderen Blatt Papier.
Erscheinen wird The Witcher 3 im ersten Quartal 2015 für den PC, die Playstation 4 und die Xbox One. Mehr Infos gibt es ebenfalls in der Wild Hunt Infografik.