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The War Z - DayZ-Schöpfer Dean 'Rocket' Hall äußert sich zum vermeintlichen DayZ-Klon

Auch wenn die Macher hinter dem kommenden Zombie-Survival-MMO The War Z beteuern, ihr Projekt bereits seit dem vergangenen Jahr in der Entwicklung zu haben, verhallen momentan die Vorwürfe nicht, dass es sich bei dem Titel lediglich um eine Kopie des erfolgreichen Konzepts der aktuell so erfolgreichen Zombie-Modifikation DayZ handelt. Und immerhin: In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite ign.com gaben die Entwickler bereits zu, sich von der Arma-2-Modifikation zumindest inspirieren lassen zu haben - auch wenn die eigentliche Engine und das grundlegende Konzepts des Spiels bereits seit längerem Bestand hätten.

Nun hat sich mit Dean 'Rocket' Hall erstmals der Schöpfer und Lead-Designer von DayZ zur Thematik geäußert. In einem Interview mit der englischsprachigen Webseite pcgamer.com gab Hall zu verstehen, dass er Konkurrenz als äußerst gesund empfinde. Bereits mit dem Aufkeimen des immensen Erfolges von DayZ habe er gehofft, dass auch andere Entwickler und Publisher ein Auge auf diese Genre-Nische werfen würden:
"Ich denke, dass Konkurrenz eine gesunde Sache ist, und ihre Feature-Liste ist wirklich ambitioniert. Ich hatte gehofft, dass die positive Resonanz der Spieler auf DayZ einige Entwickler und vielleicht sogar ein paar Publisher die absolute Wahrheit der Industrie in Frage stellen würden. Und vielleicht ist dies hier der Start dessen, und in diesem Falle wäre es wirklich eine großartige Sache."
Allerdings geißelte Hall gleichzeitig die ambitionierte Feature-Liste des kommenden Mitbewerbers, der bisher noch nichts handfestes vorzuweisen habe:
"Wenn es aber nur eine Liste von Versprechungen ist, dann ist es eine schlechte Sache. Solche Dinge sind nämlich schwierig umzusetzen, und DayZ war nur deshalb möglich, weil es auf den Schultern von zehn Jahren Entwicklungszeit für eine fantastische Engine lastet. Es ist die eine Sache auf Kommentare scharf zu sein, aber es ist etwas anderes, ein Feature zu versprechen, das noch nicht einmal entwickelt wurde. Spieler reagieren auf so etwas leider nicht ganz so gut, sogar wenn das Endprodukt eine gute Sache ist. Sie erinnern sich dann und äußern harsche Kritik."
Zudem sei er sich ziemlich sicher, dass es nicht funktionieren werde, die Features und die Ansätze aus DayZ zu entnehmen, in eine andere Engine zu verfrachten und damit Erfolg zu haben. DayZ sei schließlich in der großartigen Position bereits erhältlich zu sein, und jeder werde wirklich alles mit diesem 'Urspiel' des Genres vergleichen, ähnlich wie das bereits bei World of Warcraft im MMO-Genre der Fall sei.

Weitere Informationen zu The War Z erhaltet ihr übrigens in unserer separaten Newsmeldung zur Ankündigung des Spiels.
Links zum Thema
pcgamer.com
Gaming-News
[onlinewelten.com] · 20.07.2012 · 16:45 Uhr · 326 Views
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