Super Smash Bros.: Sakurai stellt chronologischen All-Star Modus der 3DS-Version vor
Wie Super Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai heute über das Miiverse verkündet, wird der All-Star Modus in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS von Anfang an spielbar sein.
Der All-Star Modus ist wie aus den Vorgängern bereits bekannt, ein Überlebenskampf mit nur wenigen Health-Items und keiner Möglichkeit nach dem Scheitern fortsetzen zu können. Im Gegensatz zum All-Star Modus in Melee und Brawl, den ihr erst freischaltet, wenn ihr alle Charaktere freigespielt habt, werdet ihr im All-Star Modus von Super Smash Bros. für 3DS dagegen nur gegen die Charaktere antreten können, die ihr bereits freigespielt habt.
Darüber hinaus werdet ihr gegen die Gegner in größtenteils chronologischer Reihenfolge antreten. Das bedeutet, dass ihr zuerst gegen die Charaktere antretet, welche zuerst in der Videospielgeschichte aufgetaucht sind und euch so bis zum modernsten Widersacher durchprügelt.
“In den Kämpfen werdet ihr gegen mehrere Gegner gleichzeitig auf einer Stage antreten [...] Die Ruhe-Zone, welche zwischen den Kämpfen auftaucht, zeigt euch die nächsten Kontrahenten und das Jahr in dem diese ihren ersten Auftritt gemacht haben an [...]“