Reality Check: Kannst du den Grafikunterschied zwischen PS4, Xbox One und PC sehen?
1080p oder doch 900p? 60 Bilder die Sekunde, 30FPS oder doch gar eine variable Bildwiederholungsrate? Seitdem Release der PlayStation 4 und der Xbox One ist kaum ein anderes Thema präsenter als der grafische Unterschied zwischen den verschiedenen Versionen von Multiplattformspielen. Sobald ein Spiel die erwünschten 1080p mitsamt butterweichen 60 Bildern die Sekunde nicht erreicht, ist ein Shitstorm fast schon sicher – und insbesondere Xbox One-Fans werden allzu oft ausgelacht, schließlich seien ihre Multiplattform-Spiele fast durch die Bank weg schlechter als die Fassungen für PS4 und Xbox One.
Doch kann man den Unterschied zwischen den einzelnen Konsolen tatsächlich so einfach erkennen? Oder sehen in der Praxis doch alle Versionen fast gleich aus?
Reality Check: Kannst du den Unterschied zwischen Xbox One, PS4 und PC erkennen?
Unsere Kollegen von GameSpot traten im Reality-Check-Videofeature den Test an. Sechs Spieler durften nacheinander alle drei Fassungen von Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity und Call of Duty Advanced Warfare ausprobieren und wurden anschließend gebeten, Stellung zu nehmen, welche Fassung zu welcher Konsole gehört. Der Clou dabei: Sämtliche Button-Prompts wurden per schwarzem Klebestreifen am Fernseher abgeklebt und egal, ob PS4, Xbox One oder PC: Sämtliche Plattformen waren mit einem Dual Shock 4 verbunden. Es war von außen also nicht möglich herauszufinden, ob man gerade auf PlayStation 4 oder Xbox One spielt.
Das Resultat? Im Far Cry 4-Test konnten nur zwei Kandidaten dem Gespielten die richtige Plattform zu ordnen. Auch bei Call of Duty: Advanced Warfare waren lediglich zwei Personen in der Lage die korrekten Versionen zu benennen. Bei Assassin’s Creed Unity glaubten alle Kandidaten Unterschiede gesehen zu haben – doch in Wahrheit wurden sie hier hereingelegt, da alle drei Test-Fernseher die PlayStation 4-Fassung abspielten.
Natürlich ist ein Test mit einer Anzahl von lediglich sechs Teilnehmern alles andere als repräsentativ und auch die ausgewählten Spiele mögen nicht die besten Beispiele sein. Es offenbart jedoch die Frage, ob die technischen Unterschiede in der heutigen Konsolenlandschaft tatsächlich so ausgeprägt sind wie manch einer denkt – oder ob heutzutage in Wahrheit die meisten Spiele durch die Bank hinweg einfach nur ziemlich gut aussehen.