Auch wenn
Sony und diverse Dritthersteller in den vergangenen Wochen mehrfach Titel ankündigten, die sowohl für die PS3 als auch
PlayStation Vita erscheinen, soll laut John Koller, Vice President der Marketing-Abteilung, verhindert werden, dass der Handheld mit Portierungen überschwemmt wird.
"Das Problem bei der PSP war, dass sie von Portierungen überflutet wurde. Da war es für uns wirklich schwierig, die einzigartigen Elemente hervorzuheben, durch die sich die PSP definierte.
Dadurch, dass wir eine Menge Inhalte von der PS2 nahmen und sie auf den Handheld warfen, verlief die Entwicklung des Contents etwas unstrukturiert und dezentral", führt Koller gegenüber Gamasutra aus.
Gleichzeitig versichert dieser, dass man aus den Fehlern der Vergangenheit entsprechende Lehren gezogen hat und
PlayStation Vita mit entsprechend einzigartigen Inhalten versorgen möchte.
"Mobile Inhalte sind nichts, das die Kunden nur spielen, wenn sie das Wohnzimmer verlassen. Es muss etwas sein, das einzigartig ist und die Erfahrung mit Vita definiert."