Perception: First-Person-Horrorspiel mit blinder Protagonistin

Wie viele gruselige Villen und Schlösser haben wir Gamer schon mithilfe von Taschenlampen und anderen Leuchtmitteln erkundet? Wahrscheinlich unzählige… Perception geht aber einen anderen Weg und steckt uns in die Rolle einer blinden Protagonistin, die sich nur darauf verlassen kann, was sie erhorchen kann.

Wie die Kollegen von Eurogamer berichten und wie man im passenden Trailer sieht, wird Protagonistin Cassie von einem wiederkehrenden Traum verfolgt, in welchem sie ein ihr vermeintlich unbekanntes Herrenhaus in New England betritt. Um dem Traum verstehen zu können, macht sie sich kurzerhand auf den Weg zu dem verlassenen Gebäude.

Als Blinde ist ihr das Konzept der Angst vor der Dunkelheit natürlich fremd, die Umgebung um sie herum nimmt sie durch Echolotung wahr. Wenn sie ihren Stock fest auf den Boden schlägt, kann sie Objekte, Hindernisse und ein Teil des Raums um sich erkennen.

Jedoch ist die Villa anscheinend nicht völlig verlassen. Eine “Präsenz” spukt durchs Haus und Cassie verrät mit dem einzigen Hilfsmittel, welches sie “sehen” lässt, immer wieder ihre Position. Und dann gibt es immer noch die Frage zu klären, was Cassie überhaupt mit diesem Ort verbindet.

Unter der Führung von Irrational Games-Veteran Bill Gardner besteht Entwickler Deep End Studios zum größten Teil aus ehemaligen Entwicklern des BioShock-Studios. Für die Finanzierung verlässt sich das Indie-Team auf eine Kickstarter-Kampagne, welche in den ersten Tagen bereits über 13.000 US-Dollar der benötigten 150.000 US-Dollar einsammeln konnte.

Perception soll 2016 für PC (Steam) erscheinen. Wenn das benötigte Budget dafür erreicht wird, sind aber auch Konsolen-Versionen möglich.

Perception

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Gaming
[next-gamer.de] · 26.05.2015 · 20:46 Uhr
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