NVIDIA: Neue Technologie simuliert realistisches Gras
Die Game-Engines werden von Jahr zu Jahr realistischer. Neben verblüffend realen Haaren bei NBA2k15 zeichnen sich immer mehr Spiele darin aus, dass vor allem die kleinen Details der Umgebung faszinierend real erscheinen. Oftmals wird die Qualität der Engine und des entwickelten Spiels auch daran bemessen, wie schön das Wasser aussieht.
Aber auch Gras ist verdammt schwer realistisch in einem Videospiel umzusetzen. Um hier Entwicklern zukünftig unter die Arme zu greifen hat der Grafikkarten-Hersteller NVIDIA eine neue Technologie entwickelt um Gras so realistisch wie jemals zuvor simulieren und darstellen zu können.
Das Ganze nennt sich Turf Effects und ist eine neue GameWorks Technologie. Sie erlaubt Millionen Grashalme unabhängig voneinander zu simulieren. Wie das funktioniert zeigt der veröffentlichte Trailer sehr eindrucksvoll.
Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Seite. Erscheinen soll die Technologie Anfang 2015.