No Man's Sky: Weder MMO noch gewöhnliche Multiplayer-Erfahrung
Die unendlichen Weiten des Universums sind einsam und das möchte das Entwicklerteam hinter No Man’s Sky in ihrer Ausnahme-Space-Sim auch beweisen. Wie Sean Murray, Managing Director bei Hello Games, in einem Interview mit GameInformer erklärt, soll No Man’s Sky weder MMO noch ein traditionelles Multiplayer-Spiel werden.
Alle, die sich mit Freunden wilde Raumschiffrennen und Erkundungstouren auf fremden Planeten erhofft haben, sollten ihre Vorfreude auf den Titel vielleicht etwas drosseln. Auf die Frage, ob Freunde in den offenen Lobbys von No Man’s Sky zumindest bevorzugt werden, gibt Murray eine unmissverständliche Antwort:
“Nein. [...] Es ist kein MMO. [...] Es gibt Unmengen an MMOs da draußen. Die Leute können diese spielen. Wir wollen, dass Leute ein Gefühl dafür bekommen mit anderen Leuten zu spielen, andere Leute zu sehen und das Gefühl bekommen, dass es ein echtes, lebendiges Universum ist.”
Man kann also durchaus andere Spieler antreffen, kann aber auch nicht genau sagen, ob diese nun wirklich Spieler oder nur NPCs sind. Einen Freund zu treffen (oder gar eine ganze Gruppe) wird in dem riesigen Universum aber fast unmöglich sein, wie Murray erklärt.
“Ich möchte die Leute nicht enttäuschen. Ich möchte hier nicht die Fragen beantworten, und die werden dann denken, ‘Jaja, er sagt, dass es schwierig sein soll, aber ich werde es trotzdem tun. Und dann werden wir zusammen Destiny spielen – quasi. Und wir werden alle zusammen über den Planeten rennen.’ Nein! Wenn du ein First-Person-Shooter-Sci-Fi-Um-Den-Planeten-Rumrenn-Spiel spielen willst, spiel Destiny.”
Der Multiplayer-Part soll somit eher wie in Journey oder Dark Souls zu verstehen sein. Es wird bestimmte Punkte geben, an denen man Nachrichten hinterlassen kann, auf die andere Spieler auch antworten können. Eine direkte Kommunikation mit anderen Spielern soll es jedoch nicht geben.
“[...] Das ist es, was an unserem Spiel anders ist. Und das wollen wir auch so darstellen. Wir wollen nicht, dass die Leute ständig mit ihren Freunden auf Erkundungstour gehen. Ich möchte, dass die Leute das Spiel starten und sich denken, ‘Ist das Universum nicht riesig? Wer sind wir? Und was tun wir alle hier?’”
Einen Eindruck von dem riesigen Universum konnte man zuletzt durch den Gameplay-Trailer der PlayStation Experience und dem der Game Awards 2014 gewinnen. No Man’s Sky soll 2015 für PS4 und später für PC erscheinen.