Majora's Mask 3D: Aonuma teasert Unterschied zwischen New 3DS und 3DS
Lange Zeit mussten Fans der The Legend of Zelda-Reihe warten, doch damit ist nun Schluss: Vor wenigen Tagen wurde das langerwartete Remake des legendären Serienablegers Majora’s Mask offiziell in einer Nintendo Direct-Ausgabe angekündigt. Im Frühling des nächsten Jahres soll die Neuauflage für den Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS erscheinen.
In einem Interview mit der Famitsu verriet Serienproduzent Eiji Anomua nun erstmals, dass sich Majora’s Mask auf dem New Nintendo 3DS „ein wenig anders spielen“ wird als auf dem herkömmlichen 3DS. Über die Details der New Nintendo 3DS-exklusiven Aspekte von Majora’s Mask schwieg Aonuma sich jedoch aus. Stattdessen äußerte der Serienproduzent sich lieber zu grundsätzlicheren Veränderungen des Remakes, die gleichbedeutend für New 3DS und 3DS sind:
Laut Aonuma soll The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D etwas einsteigerfreundlicher werden. Hinweise sollen Spielern helfen, die an einer bestimmten Stelle des Spiels nicht weiter kommen. Hinsichtlich der Steuerung und des Interfaces von The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D orientiere man sich vor allem an Ocarina of Time 3D und A Link Between Worlds. So soll es beispielsweise auch in Majora’s Mask 3D möglich sein, die Kamera mit Hilfe der Bewegungssensoren des (New) Nintendo 3DS zu steuern. Natürlich kann die Kamera auch weiterhin klassisch per Tastendruck bedient werden.