Koop-Shooter: Overkill’s The Walking Dead wird auf den Comics basieren
Mit Ausnahme von The Walking Dead: Survival Instinct konnten Robert Kirkmans Zombie-Geschichten ausschließlich große Erfolge feiern. The Walking Dead schaffte es das Zombie-Genre mit Comics, Serie und den Telltale-Adventuren für die Massen sozusagen wieder von den Toten auferstehen zu lassen.
Und auch der für 2016 geplante Koop-Shooter Overkill’s The Walking Dead soll ein voller Erfolg werden. Dafür soll die Erfahrung des schwedischen Entwicklerstudios in dem Genre (Payday) und die Zusammenarbeit mit Kirkman selbst garantieren. In einer Frage und Antwort-Session auf Reddit verriet Almir Listo, Produzent bei Overkill Software, einige neue Details zu Overkill’s The Walking Dead.
Eine der wichtigsten Informationen ist dabei, in welchem Universum Overkill’s The Walking Dead spielen wird. Allen Anschein nach wird sich Overkill hierbei ein Beispiel an Telltale nehmen und im Comic-Universum der Zombie-Saga bleiben, jedoch neue Geschichten erzählen und Charaktere vorstellen.
“Wir arbeiten mit Robert selbst zusammen. Da er die Comics schreibt, ist es nur logisch, sich darauf zu fokussieren. Persönlich liebe ich den Horror-Fokus der Comics. Wir werden uns aber auf neue Charaktere und neue Storylines konzentrieren, aber im selben Universum.”
Auch einige Talente der Mutterfirma Starbreeze Studios, die mit Titeln wie The Darkness und The Chronicles of Riddick schon mehr Erfahrung mit etwas düsteren Titeln sammeln konnten, werden den Payday-Entwicklern unter die Arme greifen.
“Es wird dieselbe Entwicklercrew wie bei Payday: The Heist und Payday 2 sein, plus einige Starbreeze Veteranen und ein paar weitere coole Leute, die ich selbst angeworben habe. [...] Zum ersten Mal finanzieren und erschaffen wir ein Spiel eigenständig und unabhängig. Wir haben volle kreative Kontrolle, das Geld um alles zu bezahlen, eine großartige IP, an der wir herumspielen dürfen und die Community [...] um die coolste Koop-Erfahrung jemals zu erschaffen.”