Gamescom 2014 Preview: Jagged Alliance Flashback
Beim Publisher bitComposer wurden wir nicht nur dazu eingeladen Son of Nor und Shadows: Heretic Kingdoms näher anzuschauen, sondern auch einen anderen heiß erwarteten Titel: Jagged Alliance Flashback.
Diese Fortsetzung der teilweise sehr erfolgreichen Serie ist dieses Mal mehr denn je auf Wunsch der Community realisiert worden. Während die letzten beiden Titel zu Jagged Alliance aber immer mehr des ursprünglichen Charmes verloren haben, soll Jagged Alliance: Flashback nun endlich zurück zu den Wurzeln. Was heißt: Man greift auf Jagged Alliance 2 zurück, das mittlerweile auch schon gute 15 Jahre auf dem Buckel hat, und nutzt dieses als Basis für den neuen Titel.
Jagged Alliance 2 hat aufgrund der zahlreichen Moddingmöglichkeiten immer noch eine große Fanbase, weshalb an Jagged Alliance: Flashback große Erwartungen geknüpft werden. Storytechnisch wird sich an keinen der vorhergehenden Teile angelehnt, Flashback soll eine Pre-Sequel darstellen, das zeigen soll, wie die Organisation der Söldnerrekrutierung (A.I.M.) überhaupt entstanden ist. Die Finanzierung wurde übrigens via Kickstarter Kampagne mit knapp 350.000$ sichergestellt, einige der größten Unterstützer wurden auch als Charaktere im Game eingebaut.
Derzeit befindet sich der Titel im Early Access und wird stetig erweitert. Auf der Gamescom wurden in der Präsentation kommende Contentupdates vorgestellt. Die große Insel wird fast komplett zugänglich, allein die beiden kleineren Inseln im Norden werden erst zu finalen Release erscheinen, da auf diesen eben Endcontent vorhanden ist. Zudem legen die Entwickler großen Wert auf eine große Vielfalt an Waffen, da eben auch Waffenkenner treue Fans des Games sind und dementsprechend auch ihre “Lieblingswaffe” ingame sehen wollen. Außerdem wird es für die Community weiterhin zahlreiche Möglichkeiten geben, sich in die Entwicklung einzubringen, sei es durch Votes für Söldner die umgesetzt werden sollen, oder richtige Moddingwettbewerbe zu bestimmten Themen.