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"Game Party Champions" Präsentation auf der gamescom

GPC

Unser erste Termin bei Warner entführt uns auf die Wii U und zwar zum neuesten Ableger der "Game Party" Reihe. "Game Party Champions" enthält sowohl Klassiker wie Tischtennis und Skillball als auch moderne Spiele wie Tischhockey oder Hoop-Shoot. Erstmals in der Reihe kommt der Titel mit einer HD-Optik daher. In der Präsentation konnten wir uns selbst einen Eindruck von der Bedienbarkeit verschaffen. Alle gezeigten Minispiele, von denen es insgesamt nur acht gibt, wirkten im Bezug auf die Steuerung halbherzig umgesetzt und unpräzise. Die Möglichkeiten des Wii U Controllers wird zwar ausgenutzt und die restlichen Spieler können unterstützend bzw. störend eingreifen.

"Game Party Champions" geht mit drei Spielmodi: Schnelles Spiel, Story-Modus und Party-Modus an den Start. Wer gleich zur Sache kommen möchte, wählt im Modus „Schnelles Spiel“ ein beliebiges Spiel und kann sofort loslegen. Im Story-Modus versuchen die Spieler einander auszutricksen und den Weltmeistertitel zu holen. Das Kernelement ist aber wie nicht anders zu erwarten der Party-Modus: Der Spieler mit dem Wii U GamePad versucht zu punkten, während seine mit Wii-Fernbedienungen ausgerüsteten Gegner versuchen, sein Spiel zu stören oder untersützen. Danach wird am Rad gedreht und ausgelost, welches Spiel als nächstes an der Reihe ist.

Game Party Champions ist meiner Meinung nach eine der schwächsten Minispiel-Sammlungen der letzten Monate. Zwar bleibt die Reihe sich selbst treu, aber mit nur acht Spielen, einer unpräzisen Steuerung und einer oft nicht idealen Kamera sorgt der Titel eher für Frust als Spaß. Schade, hier wäre definitiv mehr möglich, doch bis zum Release ist ja noch etwas Zeit. Vielleicht wird hier noch Zeit ins Polishing gesteckt und an der ein oder anderen Schraube gedreht.

Wii U
[gamingxp.com] · 16.08.2012 · 09:27 Uhr · 120 Views
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