Evolve - Neues Levelsystem für die Monster vorgestellt
Auf der PAX East 2014 in Boston stellte der Entwickler Turtle Rock Studios eine neue Version des Multiplayer-Shooters Evolve vor - inklusive einer interessanten Neuerung. So gibt es mittlerweile ein leicht verändertes Levelsystem für die Monster, das auf der Verteilung von Skillpunkten basiert.
Wie der Produzent Denby Grace gegenüber dem Magazin Polygon erklärte, sorgte das alte System bei den Testspielern mitunter für Verwirrung. Aus diesem Grund hat sich das Team für die Einführung von Skillpunkten entschieden.
»Man hat die Wahl, die Skillpunkte auf die drei Fähigkeiten zu verteilen oder eine davon bis zum Maximum zu steigern. Das System gewährt eine größere Auswahl an Möglichkeiten und bringt einige sehr interessante Strategien hervor.«
Allerdings ist es für die Monster auch weiterhin notwendig, kleine Wildtiere zu verspeisen, um die Skillpunkte zu erhalten. Aus diesem Grund müssen die Spieler noch immer abwägen. Einerseits gibt es das Verlangen zur Verbesserung der Fertigkeiten, andererseits besteht beim Jagen der Wildtiere die Gefahr, von den Gegnern erspäht zu werden.
Wie der Produzent Denby Grace gegenüber dem Magazin Polygon erklärte, sorgte das alte System bei den Testspielern mitunter für Verwirrung. Aus diesem Grund hat sich das Team für die Einführung von Skillpunkten entschieden.
»Man hat die Wahl, die Skillpunkte auf die drei Fähigkeiten zu verteilen oder eine davon bis zum Maximum zu steigern. Das System gewährt eine größere Auswahl an Möglichkeiten und bringt einige sehr interessante Strategien hervor.«
Allerdings ist es für die Monster auch weiterhin notwendig, kleine Wildtiere zu verspeisen, um die Skillpunkte zu erhalten. Aus diesem Grund müssen die Spieler noch immer abwägen. Einerseits gibt es das Verlangen zur Verbesserung der Fertigkeiten, andererseits besteht beim Jagen der Wildtiere die Gefahr, von den Gegnern erspäht zu werden.