Das Ende ist nah: Googles AI System meistert Videospiele selbstständig
Die lernfähige Künstliche Inteligenz ist schon längst keine Zukunftsmusik mehr, wie Googles Startup-Unternehmen DeepMind Technologies zeigt. Um dies zu beweisen, wurde der selbstständig lernenden KI 49 Atari 2600-Spiele als “komplexes Problem” vorgesetzt, welche das System – nach einer gewissen Lernzeit – allesamt meisterte.
Wie Bloomberg berichtet, wird der KI dabei keine Vorgaben gegeben oder gar die Steuerung des Titels erklärt. Ähnlich wie in der Hundeschule, wird sie lediglich “gelobt”, wenn sie ein Level erfolgreich abgeschlossen hat. Auf diese Weise lernte die Künstliche Intelligenz, wie an ein Spiel (das Problem) herangegangen werden muss und verstand nach kurzer Zeit, was zum Sieg (Problemlösung) oder zur Niederlage führt.
Googles AI System konnte so in 29 Spielen die Leistung von den besten Spielern übertrumpfen und in 43 Fällen sogar die bisher besten Algorithmen, um das jeweilige Spiel zu absolvieren, übertreffen. Als Vorzeigebeispiel hat Google zwei Gifs veröffentlicht, wie die KI Breakout zu Anfang gespielt hat und wie sie es nach mehreren Hundert Versuchen spielt.
Google AI System – Breakout
Natürlich sind Videospiele in diesem Fall nur Mittel zum Zweck. Das eigentliche Einsatzgebiet für solche AI Systeme soll unter anderem die zukünftig selbstfahrenden Autos sein, welche dadurch besser auf unvorhergesehene Szenarien reagieren könnten. Dies liegt jedoch noch etwas weiter in der Zukunft. Der nächste Schritt werden erst mal komplexere 3D-Titeln aus den 90ern sein.