Bethesda: 3 – 4 Blockbuster pro Jahr sind das Ziel
Mit so wertvollen Marken wie Fallout, Doom oder The Elder Scrolls hat Publisher Bethesda einige zugkräftige Namen im Portfolio. Offenbar möchte Bethesda auch weiterhin auf solche Schwergewichte setzen. Rund 3 – 4 “große Spiele” sollen nach den Plänen des Softwarehauses pro Jahr erscheinen.
Dahingehend äußerte sich zumindest Pete Hines, Vice President of PR & Marketing bei Bethesda. Diese 3 oder 4 Spiele sollten sich laut den Angaben von Hines schon in der Größenordnung eines Fallout 4 bewegen. Ein leeres Jahr wie etwa 2011 solle Bethesda nicht mehr erleben. Regelmäßige Releases seien das Ziel des Unternehmens. Eine wesentliche Steigerung der Veröffentlichungszahl schließt Hines hingegen aus. Es würde nicht zur Philosphie des Unternehmens passen, wenn man plötzlich 8 oder gar 10 Spiele pro Jahr in den Markt schießen würde.
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