Assassin's Creed Unity - "Paris wird so groß wie die Grenzlande aus Assassin's Creed 3" - dies und mehr im Making of AC Unity
Bis zu 30.000 Menschen in einem Bereich, mehr als 5.000 gleichzeitig fliehende Personen, 10 mal so viele Animationen, Pixel und Polygone und ein Paris nahezu im Maßstab und so groß wie die gesamten Grenzlande aus Assassin's Creed 3 - nur mit dichter Bebauung, verschiedenen Häusern und Sehenswürdigkeiten.
Assassin's Creed Unity soll neue Maßstäbe setzen und zurück in urbane Regionen. Die Making-Of-Reihe bestehend aus bisher zwei Videos gibt tiefe Einblicke in die Entstehung des Titels, verrät einige Entwicklungstricks wie den Aufbau von Häuserreihen oder die Entstehung von Gesichtsanimationen und gibt Aufschluss über die Ziele, die Ubisoft mit AC Unity verfolgt das umfangreichste Spiel der Reihe zu schaffen. Mit packender Geschichte und verflochtenem Koop-Modus.
Egal, wie man zu Assassin's Creed steht, diese Videos zeigen interessante Aspekte aus der Entwicklung eines Triple-A-Videospiels.
Assassin's Creed Unity soll neue Maßstäbe setzen und zurück in urbane Regionen. Die Making-Of-Reihe bestehend aus bisher zwei Videos gibt tiefe Einblicke in die Entstehung des Titels, verrät einige Entwicklungstricks wie den Aufbau von Häuserreihen oder die Entstehung von Gesichtsanimationen und gibt Aufschluss über die Ziele, die Ubisoft mit AC Unity verfolgt das umfangreichste Spiel der Reihe zu schaffen. Mit packender Geschichte und verflochtenem Koop-Modus.
Egal, wie man zu Assassin's Creed steht, diese Videos zeigen interessante Aspekte aus der Entwicklung eines Triple-A-Videospiels.