Assassin's Creed Unity: Erscheint nun erst zwei Wochen später
Da bekommt man schnell ein Deja-Vu. Erst im vergangenen Jahr verschob Ubisoft kurzfristig die Veröffentlichung von Watch Dogs, welches ursprünglich Ende 2013 erscheinen sollte, um fast ein halbes Jahr. Nun wiederholt sich die Geschichte: Erneut gibt der französische Publisher bekannt, dass sich ein für das Jahresende vorhergesehener Blockbuster verzögern wird – in diesem Fall glücklicherweise aber nur um zwei Wochen. Assassin’s Creed Unity wird nun statt Ende Oktober erst am 13. November in europäischen Gefilden veröffentlicht.
Senior Vice-President Vincent Pontbriand erklärt die Verschiebung des ersten Assassin’s Creed-Spiels, welches nicht für Xbox 360 und PS3 veröffentlicht wird, wie folgt:
“[Assassin's Creed Unity] ist ein vollständiges Nex-Gen-Spiel und so etwas benötigt viel Arbeit, viel Produktion und viel Lernerfahrungen. Es ist immer schwer genau einzuschätzen, wie viel Arbeit benötigt wird. Als wir uns dem Ziel nähern, merken wir oftmals, dass wir noch nicht ganz angekommen sind.”
Es seien also die kleinen Dinge, die sich im Laufe der Zeit anhäufen, und dann doch noch ein wenig mehr Zeit verlangen, aber gleichzeitig über ein rundes Gesamtpaket entscheiden.
“Spiele zu entwickeln, ist keine exakte Wissenschaft. (…) Einige von uns haben zwei oder drei Jahre an diesem Projekt gearbeitet. Es ist eine große persönliche Investition. Es ist wichtig [für die Entwickler] ein Spiel zu entwickeln, auf das sie stolz sein können.”
Deshalb gebe man dem Team noch zwei weitere Wochen, um das Produkt zu veröffentlichen, welches sich die Entwickler vorgestellt haben. Doch auch nachdem Assassin’s Creed: Unity in Kürze den Goldstatus erreicht, auf Discs gepresst und durch die Welt geschifft wird, arbeiten die Entwickler weiter. Ein Day 1-Patch sei bereits in Planung.
Auch Assassin’s Creed: Rogue für PS3 und Xbox 360 wird nun am 13. November und somit zeitgleich zum Next-Gen-Konterpart veröffentlicht.