Assassins Creed Unity: 900p und 30FPS sowohl auf PS4 wie auch Xbox One
Vincent Pontbriand, der Senior Producer von Assassin’s Creed Unity, erzählt im Interview mit Videogamer.com, das sich das Team von Ubisoft Montreal dazu entschlossen hat, die neueste Auskopplung der Assassinen-Reihe sowohl auf PlayStation 4 wie auch auf der Xbox One mit einer Auflösung von 900p und einer Framerate von 30 Bildern pro Sekunde zu veröffentlichen. Dies sei unter anderem geschehen um Diskussionen über die technischen Unterschiede zwischen den Konsolenversionen aus dem Weg zu gehen.
“Wir haben uns entschlossen, die beiden Versionen auf dieselben Specs festzulegen, um die ganzen Debatten zu vermeiden.”
Gleichzeitig haben vor allem die CPUs von PS4 und Xbox One den Entwicklern Limitationen auferlegt.
“Die GPUs sind wirklich leistungsstark, die Grafik sieht offensichtlich richtig gut aus, aber es ist die CPU, die die KI verarbeiten muss, die die Anzahl der NPCs auf dem Bildschirm berechnen muss und all die Systeme, die parallel ablaufen.”
“Wir wurden schnell [von den CPUs] eingeschränkt und das war ein wenig frustrierend, weil wir davon ausgingen, dass wir dieses Mal die Qualität unserer KI verzehnfachen könnten und dann mussten wir feststellen, dass das wirklich schwer werden würde. Es ist nicht die Anzahl der Polygone, die die Framerate beeinflusst. Wir könnten mit 100FPS laufen, wenn es nur um die Grafik ginge, aber aufgrund der KI sind wir auf 30FPS beschränkt.”
Die Entwickler sind sehr stolz auf die verbesserte künstliche Intelligenz, die in Assassin’s Creed Unity zum Einsatz kommen wird. Die Passanten Frankreichs sollen somit glaubwürdiger handeln als in vergangenen Spielen und sich z.B. auch an den Händen greifen können. In der aufwendigsten Szene des Spiels seien zudem über 12.000 NPCs gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen.
Auch Assassin’s Creed 4: Back Flag wurde im vergangenen Jahr auf Xbox One und PS4 in 900p/30FPS ausgeliefert. Ubisoft veröffentlichte jedoch fix einen Patch, der die Auflösung der PS4-Version auf 1080p anhob. Anhand der Aussagen von Pontbriand scheint es jedoch unwahrscheinlich, dass man für Assassin’s Creed Unity ein ähnliches Vorgehen plant. Assassin’s Creed Unity wird am 13. November für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht. Für Xbox 360- und PS3-Spieler erscheint zeitgleich Assassin’s Creed Rogue.