Als Ubisoft auf der E3 eine Szene des kommenden Assassin’s Creed Unitys zeigte, in welcher über 5.000 NPCs gleichzeitig um einer Guillotine versammelt waren, galt diese Errungenschaft bereits als schwer beeindruckend. In einem Video-Feature mit der GameInformer zeigt Aleissia Ladacker, AI Lead ...

Kommentare

(1) Traxxx · 26. August 2014
Wow, das habe ich ja noch nie gehört das entfernte Modelle einfacher dargestellt werden, ich hätte das LevelOfDetail genannt und mir patentieren lassen. Und 12.000 NPCs die vermutlich aus Kopien von 5-7 verschiedenen Modellen erzeugt werden, da kann man schon mal stolz sein 0_o Wären das 12.000 individuell designte könnte ich den Stolz nachvollziehen
 
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