Antihero: 4X-Strategie trifft unterwegs auf Steampunk
In der Regel ist die 4X-Strategie ein relativ behäbiges Genre, aber dass es auch anders geht, will Entwickler und Corpse Craft-Macher Tim Conkling mit dem iOS-Release Antihero beweisen.
Antihero soll nicht nur ein schnelleres strategisches Erlebnis werden, sondern vor allem auch mit seinem für das Genre einzigartigen Setting überzeugen, das am ehesten noch an die Steampunk-Ästhetik erinnert.
Conling beschreibt Antihero als Mischung aus Civilization und Hero Academy. Ihr übernehmt die Kontrolle über eine Diebesgilde und müsst nicht nur für ihr Wachstum sorgen, sondern auch die Konkurrenz in Schach halten. Das könnt ihr allein im Singleplayer machen oder plattformübergreifend im Multiplayer, wenn Antihero voraussichtlich Anfang 2015 für PC, iOS und Android erscheint.