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Alt 02.09.2006, 11:07:58   #1 (permalink)
ehem. assactions
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Beiträge: 1.775
Standard [V] GoFrog Flashgame - Limitiert

Hallo und Guten Tag!
Wieder mal ein neues Game

Und zwar den GoFrog - ein weiteres kleines Spiel für Zwischendurch:



Das Prinzip ist einfach: Ein Frosch klettert die Leiter hoch und entscheidet über Gewinn oder nicht Gewinn

Features

CHU.games Fungame
7 Gewinnmöglichkeiten in Form von Multiplikatoren
10 Einsätze, einstellbar
Jackpot
Gewinncaches für jeden Einsatz
in.Login && in.Kontoload: Der User kann sich direkt im Game einloggen und sein Konto aufladen, Fehlermeldungen wie "User nicht eingeloggt", welche den Slot unwiderruflich stoppen oder dergleichen entfallen
CHU1.Playstat System: Dieses System überprüft, ob der User das Spiel mehrmals ( z.B. in mehreren Fenstern ) spielt und unterbindet dieses. ( ist auch abschaltbar )
Admincenter: Detailgetreuer Adminbereich, um das Spiel perfekt zu verwalten zu können.
Logs: Die GameIds werden verschlüsselt und unverschlüsselt abgespeichert, es wird neben Einsatz und Gewinn auch das Bild gespeichert, sodass alle Missverständnisse schnell gelöst werden können.
Global-Jackpot Unterstützung: Das Game zeigt auch den Gewinn des Global-Jackpots an und blendet extra ein kleines Popup ein - natürlich nur wenn ein globaler Jackpot installiert ist.

Requirements: PHP 4.4, MySQL 4 Datenbank, Loginsystem ( z.B. CHU1 Gameaccount ), TL Domain oder statische IP, Internetexplorer ( 6,7 ), Modzilla Firefox 1.5 ( bugged ), Flash 8 Plugin

Demo: http://www.earnlose.de/gameaccount/games/gofrog/
Konto einrichten: http://www.earnlose.de/gameaccount/r...ames/register/

Nicht wundern, in der Demo fehlt der Preloader!

Der Zugriff zum Admin ist natürlich auch diesmal nicht möglich und auch nicht nötig... Ich habe jetzt leider nur Screens vom NoRiskNoWin Admin (welcher im gleichem Stil ist) - aber wer die Admincenter kennt weiß die Qualität zu schätzen!

http://www.myimg.de/?img=a28df.jpg
http://www.myimg.de/?img=a10ca.jpg

Lizenz-Vertrag (EULA)
http://earnlose.de/gameaccount/img/g...g%20(EULA).doc
Anmerkung: Beim Verkauf der Lizenz muss dieses gemeldet werden incl. der Daten und es gibt keine Gebühr!

natürlich wieder limitiert! ( auf 15 bzw. 14 + 1 goldene )

Verkaufsdaten:

Preis pro Lizenz: 50 Mio
Noch vorhanden 3
Im Preis inbegriffen ist der (einmalige) Einbau in ein bestehendes System,

Da bastie ja eine News über die Games geschrieben hat hier ein kleiner Hinweis für FWX-User: Das FWX baut auf Classes auf, die leider schlecht durchdacht sind, teilweise sogar überhaupt nicht optimiert sind und die Datenbank überlasten und nicht 100% kompatible sind .. deshalb bauen wir cleane Funktionen aus der Class - und machen das Game so 100% FWXtauglich, allerdings gibt es einen Nachteil bei einem Update oder Addoneinbau, müssen diese Funktionen auch geändert werden - was wir aber natürlich kostenlos machen.

Abwicklung:

- Nach Auktionszuschlag müstest du aufjedenfall folgende Daten angeben:
Name und vollständige Adresse
Emailadresse
Domain des Projekts
- Bestätitung abwarten
- Lose senden
- Nach Loseeingang erhaltst du ein ZIP-Archiv mit dem Game und dem Grundscript
als Backup und das Game wird auf deinem System installiert
( FTP-Daten sowie Vorlage ( z.b. ein bereits installiertes Spiel ) zu schicken und Besonderheiten ( z.b. bestehende Extras wie Aktivrally(s), Global JP ) auflisten )
( erfolgt erst heute gegen mittag/früher nachmittag )

Na dann viel Spaß


das weiß ich... -.-
web2null ist offline  
Alt 06.09.2006, 23:09:32   #2 (permalink)
Gesperrt

Reg: 20.04.2006
Beiträge: 1.507
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Funktioniert das bei VMS auch?
 
Meisterprops ist offline  
Alt 07.09.2006, 01:03:51   #3 (permalink)
ehem. assactions
Benutzerbild von web2null

ID: 131418
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 1.775
Standard

natürlich


das weiß ich... -.-
web2null ist offline Threadstarter  
Alt 07.09.2006, 13:11:06   #4 (permalink)
Senior Executive

ID: 39732
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 130
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Kannste mir eins mal freihalten?
 
Popggl ist offline  
Alt 07.09.2006, 13:16:18   #5 (permalink)
ehem. assactions
Benutzerbild von web2null

ID: 131418
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Beiträge: 1.775
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joap


das weiß ich... -.-
web2null ist offline Threadstarter  
 

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