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Alt 06.06.2006, 23:43:46   #91 (permalink)
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NicoleWendt eine Nachricht über ICQ schicken
Reg: 20.04.2006
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Ha, na sowas, da is einer schneller als ich.
 
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
Alt 06.06.2006, 23:54:47   #92 (permalink)
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ID: 267003
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ToolTime statt 30 Mio Lose nur 20 Mio Lose -> nur zwei Lizenzen!

VMS Version incl. Admin ??
Lose sind raus an deine ID 888 von meinem EF
Email addy im Betreff

Thx
 

Geändert von Froeschel (07.06.2006 um 00:01:54 Uhr)
Froeschel ist offline  
Alt 07.06.2006, 00:06:43   #93 (permalink)
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NicoleWendt eine Nachricht über ICQ schicken
Reg: 20.04.2006
Beiträge: 3.067
Standard

Zitat:
Zitat von Froeschel
ToolTime statt 30 Mio Lose nur 20 Mio Lose -> nur zwei Lizenzen!

VMS Version incl. Admin ??
Lose sind raus an deine ID 888 von meinem EF
Email addy im Betreff

Thx
Danke, kommt sofort.
Exclu. Admin, jeder will ein anderes, das macht kaum Sinn.
Wir entwickeln an einem, was wir dann für alle Games nehmen können, aber das wird noch ne Weile dauern.

ToolTime sind dann beide aus der Aktion weg, der Zweite ging per PN an neteagle.

Nun gibt es noch, neben dem Roulette, folgende in der Aktion:
Nur bis morgen Mitternacht:


Pirates II statt 70 Mio Lose nur 55 Mio Lose -> nur drei Lizenzen!

Formel 1 - Slot statt 50 Mio Lose nur 35 Mio Lose -> nur zwei Lizenzen!

Japan Sunrise statt 90 Mio Lose nur 85 Mio Lose -> nur eine Lizenz!

Funky 50/50 statt 30 Mio Lose nur 22 Mio Lose -> nur zwei Lizenzen!
 

Geändert von NicoleWendt (07.06.2006 um 00:13:10 Uhr)
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
Alt 07.06.2006, 00:51:57   #94 (permalink)
....

ID: 197077
Lose-Remote

Reg: 25.04.2006
Beiträge: 566
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Kugel bewegt sich manchmal ein wenig unrealistisch aber ansonsten geiles Teil
und sag noch lukas er soll den kontostand vor der ausgabe runden, sieht nicht immer so schön aus mit den ganzen Kommas
 
david_007 ist offline  
Alt 07.06.2006, 01:01:25   #95 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 267003
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Reg: 04.05.2006
Beiträge: 325
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Japan Sunrise 90 Mio Lose -> nur eine Lizenz!

Würdest du mir das geile Teil bis Donnerstag 23:59 reservieren ??
Ich hoffe die Lose bis dahin auftreiben zu können
 
Froeschel ist offline  
Alt 07.06.2006, 04:40:54   #96 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 267003
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Reg: 04.05.2006
Beiträge: 325
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Japan Sunrise statt 90 Mio Lose nur 85 Mio Lose -> nur eine Lizenz!

Gekauft !!
Lose sind raus an deine ID 888 von meinem EF
Email addy im Betreff

Kannste mir gleich jemanden empfehlen der mir den VMS Ready macht ?
 

Geändert von Froeschel (07.06.2006 um 04:44:27 Uhr)
Froeschel ist offline  
Alt 07.06.2006, 07:15:19   #97 (permalink)
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 3.067
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Zitat:
Zitat von Froeschel
Japan Sunrise statt 90 Mio Lose nur 85 Mio Lose -> nur eine Lizenz! Gekauft !!
Für den Slot muss ich noch den Hex-Code für Deinen BG haben, sieht ja sonst nicht hübsch aus, nicht? Den Rest schick ich schon mal raus, die Sperrholzplatte für den Hintergrund liefern wir dann nach <fg>
Ach ja, und ich muss noch wissen, in welcher Seite die laufen sollen.

Zitat:
Zitat von Froeschel
Kannste mir gleich jemanden empfehlen der mir den VMS Ready macht ?
Einmal wäre da Feivel, oder auch White, der letztere baut ihn demnächst eh in die Karibik ein.

Zitat:
Zitat von david_007
Kugel bewegt sich manchmal ein wenig unrealistisch aber ansonsten geiles Teil
und sag noch lukas er soll den kontostand vor der ausgabe runden, sieht nicht immer so schön aus mit den ganzen Kommas
Ja, find ich auch, einfach ein geiles Teil!
Das mit dem Runden geb ich direkt weiter, das ist eine kleine Änderung, an der Ani sind wir noch am Diskutieren, wie man das noch realistischer hinbekommt.
Das Problem - so weit ich das immer verstehe, ist, dass PHP Flash steuern, und nicht anders rum. Wäre es andersrum, wäre es perfekt, aber, dann wäre das Spiel sehr leicht zu Faken.
 

Geändert von NicoleWendt (07.06.2006 um 07:19:16 Uhr)
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
Alt 07.06.2006, 07:18:20   #98 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 267003
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Reg: 04.05.2006
Beiträge: 325
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Bg = weiss

danke
 
Froeschel ist offline  
Alt 07.06.2006, 07:38:26   #99 (permalink)
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Reg: 20.04.2006
Beiträge: 3.067
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Zitat:
Zitat von Froeschel
Bg = weiss

danke
Weiss? War 6 mal F .... den sollt ich sogar schon haben.
SeitenUrl? (Wenn noch geheim, dann per PN).

//Edit1: Ein Funky zum Sonderpreis ist weg. Damit bleiben noch:
Nur bis morgen Mitternacht:

Pirates II statt 70 Mio Lose nur 55 Mio Lose -> nur drei Lizenzen!

Formel 1 - Slot statt 50 Mio Lose nur 35 Mio Lose -> nur zwei Lizenzen!

Funky 50/50 statt 30 Mio Lose nur 22 Mio Lose -> nur noch eine Lizenz!
 

Geändert von NicoleWendt (07.06.2006 um 08:23:50 Uhr)
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
Alt 07.06.2006, 11:14:10   #100 (permalink)
....

ID: 197077
Lose-Remote

Reg: 25.04.2006
Beiträge: 566
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Zitat:
Zitat von NicoleWendt
Ja, find ich auch, einfach ein geiles Teil!
Das mit dem Runden geb ich direkt weiter, das ist eine kleine Änderung, an der Ani sind wir noch am Diskutieren, wie man das noch realistischer hinbekommt.
Das Problem - so weit ich das immer verstehe, ist, dass PHP Flash steuern, und nicht anders rum. Wäre es andersrum, wäre es perfekt, aber, dann wäre das Spiel sehr leicht zu Faken.
jo, ihr könnt es auch so machen das es für jede Zahl eine kommplett eigene vollständige animation gibt(ist auch glaub auf klamm-spielbank.de so) dann wird im php eine Zahl generriet und nur ein Film aufgerufen. Denk aber das das viel Arbeit sein wird
 
david_007 ist offline  
Alt 07.06.2006, 11:16:54   #101 (permalink)
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NicoleWendt eine Nachricht über ICQ schicken
Reg: 20.04.2006
Beiträge: 3.067
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Jupp, das vermute ich auch, vor allem macht es die SWF arg groß
 
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
Alt 07.06.2006, 11:24:27   #102 (permalink)
....

ID: 197077
Lose-Remote

Reg: 25.04.2006
Beiträge: 566
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Zitat:
Zitat von NicoleWendt
Jupp, das vermute ich auch, vor allem macht es die SWF arg groß
ich glaub nicht das lukas eine bild für bild animation macht sondern ein Bewegungs-Tweening, da bleibt die swf glaub gleich groß
 
david_007 ist offline  
Alt 07.06.2006, 12:16:12   #103 (permalink)
zu gutmütig
Benutzerbild von toni

toni eine Nachricht über ICQ schicken toni eine Nachricht über Skype™ schicken
Reg: 20.04.2006
Beiträge: 2.469
Standard

Zum Roulette

die ersten sachen die mir aufgefallen sind

- wenn ich micht recht entsinne sollte sich der Kessel entgegengesetzt zur Kugel bewegen, was er aber nicht tut
- wenn ich die Zahlen des Kessels nicht beachte entsteht der Eindruck als ob sich der Kessel nur vor und zurück bewegt
- wenn ich ein spiel gemacht habe fängt die Kontostandsanzeige an zu "flackern", sie zeigt erst wieder einen Wert an nachdem ich auf "Spin" gedrückt habe
- ich setze z.B. 1000 auf eine Zahl, wenn ich jetzt 5000 auf Schwarz setzen will (in einem Spiel) springt der Einsatz für Zahl auch von 1000 auf 5000

Ich schau dann mal weiter
toni ist offline  
Alt 08.06.2006, 15:09:58   #104 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 267003
Lose-Remote

Reg: 04.05.2006
Beiträge: 325
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Hi Nicole,
melde dich mal wenn du da bist.
Zum Tooltime Slot fehlt die SQL Datei
 
Froeschel ist offline  
Alt 08.06.2006, 15:19:56   #105 (permalink)
Gesperrt

NicoleWendt eine Nachricht über ICQ schicken
Reg: 20.04.2006
Beiträge: 3.067
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Zitat:
Zitat von Froeschel
Zum Tooltime Slot fehlt die SQL Datei
anleitung.txt lesen bitte

Nein, kein dummer Spruch, aber da ist genau das drin, was Du suchst

Huhu Toni, zuerst mal ein dickes Danke für Deine Tests!

Zitat:
Zitat von toni
- wenn ich micht recht entsinne sollte sich der Kessel entgegengesetzt zur Kugel bewegen, was er aber nicht tut
Kann geändert werden, wenn mehrere das wollen.

Zitat:
Zitat von toni
- wenn ich die Zahlen des Kessels nicht beachte entsteht der Eindruck als ob sich der Kessel nur vor und zurück bewegt
Dieses Phenomän hatte ich auch schon, da denken wir noch drüber nach. Sollte es sich irgendwie ändern lassen, dann werden wir ein Update nachschieben.

Zitat:
Zitat von toni
- wenn ich ein spiel gemacht habe fängt die Kontostandsanzeige an zu "flackern", sie zeigt erst wieder einen Wert an nachdem ich auf "Spin" gedrückt habe
Dies ist behoben, war ein Einbaufehler im Testspace.

Zitat:
Zitat von toni
- ich setze z.B. 1000 auf eine Zahl, wenn ich jetzt 5000 auf Schwarz setzen will (in einem Spiel) springt der Einsatz für Zahl auch von 1000 auf 5000
Ja, das ist logisch. Irgendwo sind die Möglichkeiten eines Computer-Games leider begrenzt. Wenn man jeden einzelnen Einsatz einzeln und unabhängig machen wollte, würde niemand mehr den Preis für das Game zahlen.
 

Geändert von NicoleWendt (08.06.2006 um 15:30:11 Uhr)
NicoleWendt ist offline Threadstarter  
 

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