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Alt 11.11.2013, 06:49:21   #1 (permalink)
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ID: 348575
Lose-Remote

Reg: 24.06.2008
Beiträge: 1.050
Standard Einfache Iso-Engine - Hilfe beim Optimieren der Performance

Ich suche jemanden mit folgenden Erfahrungen:
- Javascript (Allgemeine Kenntnisse.)
- Mathematik / Geometrie (Möglichst gute bis ausgezeichnete ...)

Was hilfreich wäre, jedoch nicht zwingend nötig ist:
- Logisches/Räumliches Vorstellungsvermögen.

Was gemacht werden soll:
Ich arbeite derzeit an einem Browsergame, welches in einer isometrischen canvas-engine (selbstgeschrieben!) gespielt wird. Diese funktioniert soweit. Folgende Punkte sind jedoch noch offen:
- Code-Bereich:
- - Performanceoptimierung
- - Code-Optimierung (wenn man etwas kürzer definieren kann, dann sollte dies auch getan werden.)
- Spielsystem-Bereich:
- - Berechnung von überquerten Feldern (Details dazu per PN)
- - Interne Spielberechnungen, welche ich hier nicht ohne übermittlung von Codeteilen beschreiben kann.

Wer Interesse und Zeit hat, der möge sich bitte hier mit Preisvorstellungen melden. Ggf. auch mit Referenzen.

Im Grunde sind es nur einige recht simple X-Y-Koordinaten-System-Funktionen, welche umgesetzt werden müssten. Es basiert zu 100% auf Javascript/Canvas. Wer wirklich gute Kenntnisse hat, hat hier eigentlich ein leichtes Spiel.

Nähere Details und Zugriff auf den Code gibts danach per PN, da ich den Code davon nicht öffentlich preisgeben will/darf. Ist immerhin Javascript und so viel zu leicht zu "klauen".

Nebenbei: OOP ist zwar im Script vorrangig, jedoch nicht zwingend nötig. Solange ihr gut mit Zahlen jonglieren könnt, ist der Rest etwas nebensächlich.
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