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#1 (permalink) |
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Erfahrener Benutzer
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Hi,
bin momentan dabei mich in Sachen Webdesign & Grafiken weiterzubilden und wollte mal in Erfahrung bringen wie man solche Grafikstile wie in Age of Empires, oder webbasiert Travianer oder Die Siedler Online, umsetzt. Mit welchen Tools oder ob die am besten per Hand gezeichnet werden müssen (letzteres wäre für mich quasi ein K.O.-Kriterium da ichs mim zeichnen nicht so habe Gibt es dafür irgendwelche Literatur? |
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#2 (permalink) |
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bekämpft die Mächte des Bösen
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Für Anno 1503 habe ich mal Infos dazu gefunden und das dürfte ja genau so das Paradebeispiel sein, was du suchst.
Die haben die Häuschen in einem 3D-Programm - Lightwave 3D - erstellt. Hier ein Link, was ich im Netz gefunden hab: http://annozone.de/Charlie/ANNO1503/buildings02.html http://annozone.de/Charlie/ANNO1503/Wirtshaus_frame.gif N Demo-Video der Software, was die alles kann, hab ich hier gefunden: http://tv.newtek.com/player.php?recordID=119 |
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#3 (permalink) | |
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Pastafari
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Lightwave kostet natürlich auch gut was. Zum Reinschnuppern ist das eine etwas ärgerliche Hürde und innerhalb von 30 Tagen bei so ner Trialversion kommt man als blutiger Anfänger imho so gar nicht weiter.
Würde daher erstmal zur kostenlosen Alternative http://www.blender.org/ raten. Vom Stil her müsste z.B. http://opengameart.org/content/medieval-building-tiles ziemlich nah dran sein. Möglich ist es mit Blender also allemal und ne ganze Menge darüber hinaus. Für Travianer scheint mir nen 2D-Programm à la Illustrator und (optional) nen Grafiktablet zu reichen. Zitat:
Da man mitunter auch mal mehrere Tage an sowas arbeitet verändert sich die Idee auch ständig, was häufig nicht zum gewünschten Ergebnis führt. Wenn man einmal ne konkrete Idee und somit ein Bild vor Augen hat, sollte man sie erstmal für sich selbst in Graphit meißeln, bevor sie wieder weg ist. Es muss dann aber auch nicht unbedingt gut aussehen. Wenn du dir die Concept-"Arts" von Andrew Price ansiehst, weißt du was ich meine. http://ironbarkstudios.carbonmade.com/projects/2258700 |
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#4 (permalink) |
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Erfahrener Benutzer
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Danke für die Tipps
Ich bräuchte die Grafiken hauptsächlich für Flash und darin kann man meines Wissens nach nur beschränkt 3D-Grafiken verwenden, also müsste es schon ein 2D-Tool sein. http://opengameart.org/content/medieval-building-tiles kommt dem schon sehr nahe |
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#5 (permalink) | |
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Pastafari
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Zitat:
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#6 (permalink) | |
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Erfahrener Benutzer
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Zitat:
Damit ich mich gleich mit dem "richtigen" Programm auseinander setze |
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