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Alt 06.05.2007, 14:09:03   #1 (permalink)
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berti3k83 eine Nachricht über ICQ schicken berti3k83 eine Nachricht über Skype™ schicken
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berti3k83 ist ein Lichtblickberti3k83 ist ein Lichtblickberti3k83 ist ein Lichtblickberti3k83 ist ein Lichtblickberti3k83 ist ein Lichtblick
Standard [Flash]Probleme beim sound einbauen in Flash-Slot

Ich habe ein großes Problem,ich bin gerade dabei Sound in nen Slot einzubauen und habe folgendes Problem:

Habe bis jetzt die Sounds für Rollenstart und RollenEnde.....
Nu möchte ich den gewinnsound noch drin haben, wenn ich den z.b. auf die Grafik-annimation lege die erscheint wenn ein Gewinn ist, dann bekomme ich sobald ich den slot dann starte ein dauergewinnsound, wenn ich den vorher mit stopthis(); belege dann starten die sounds einmal und dann ständig wenn die rollen stoppen selbst wenn nix gewonnen wurde......


Was mache ich falsch? kann mir irgendjemand helfen?
Per ICQ währe net schlecht da ich den AS ungern hier veröffendlichen will.....danke schonmal im Vorraus
berti3k83 ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 07.05.2007, 14:42:46   #2 (permalink)
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Scar wird schon bald berühmt werden
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ähm.. hast du den sound auf eine timeline gelegt oder startest du den per AS?

bei der timeline könnte dir der stop()-er fehlen oder du springst an einer anderen stelle wieder zum anfang und beginst damit zwangsläufig von vorne.
sowas könnte auch passieren, wenn du keine movieclips gekapselt hast und damit recht flott auch mal andere timeline-spuren beeinflusst.

wenn es mit AS gestartet wird, ist die lösung in einem programmierfehler zu finden.. wenn dem so ist, kannst du diesen teil hier ja einfach posten. das sind ja dann nur zwei-drei zeilen.
Scar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.05.2007, 16:57:00   #3 (permalink)
~*+[PGC]+*~

ID: 238824
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berti3k83 eine Nachricht über ICQ schicken berti3k83 eine Nachricht über Skype™ schicken
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Standard

also wie gesagt ich hatte es sogar versucht den sound auf die Gewinnani zu legen so das eigendlich nix weitergemacht werden sollte....aber dann hab ich selbst wenn die gewinnMC läuft das der sound trotzdem kommt ohne das die ani startet.
berti3k83 ist offline Threadstarter   Mit Zitat antworten
Alt 09.05.2007, 00:31:18   #4 (permalink)
roulume.de - Webbi

ID: 135300
Lose-Remote
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Wuffel eine Nachricht über ICQ schicken Wuffel eine Nachricht über MSN schicken
Reg: 24.04.2006
Beiträge: 562
Wuffel sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreWuffel sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreWuffel sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
Standard

Einfach den Sound für Action Script exportieren, dann erhält er nen Namen, und dann kannst du ein Sound Object erstellen, in das du den Sound reinlädst, und dann abspielst.

z.B. so:

PHP-Code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
function machSound(soundfile){
 
meinSound = new Sound(_root);    
 
meinSound.setVolume(100); 
 
meinSound.attachSound(soundfile);
 
meinSound.start(0,1);

Die Funktion rufst du dann einfach immer auf, wann ein Sound gespielt werden soll, und übergibts den Exportnamen des Sounds.
Hoffe dir damit geholfen zu haben
[V] die letzten 2 Lizenzen vom Underwater Slot
...mit noch nie dagewesenem AutoPlay Feature und exklusivem PHP Skript!
Wuffel ist offline   Mit Zitat antworten
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