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Alt 08.11.2009, 14:34:00   #46 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 126033
Lose-Remote
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Reg: 27.04.2006
Beiträge: 1.992
Standard

Ein Browsergame zu proggen ist doch einfach zu zeitaufwendig, alleine bis das Grundscript steht dauert es 6-8 Monate und bis es ganz ausgereift ist dauert es wohl nochmal 1-2 Jahre mit Testphase. Am schwierigsten sind dabei die ersten Monate wo man sich überlegen muss was das Script/Game alles können soll.

Da kommt es wohl billiger einfach Werbung bei Browsergames zu schalten
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Alt 08.11.2009, 15:48:06   #47 (permalink)
Zahlen-Raten.com

ID: 266106
Lose-Remote

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Reg: 22.10.2006
Beiträge: 351
Standard

Wieso selber proggen wenn luke noch bischen space hat einfach freebg nehmen
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Alt 08.11.2009, 17:27:08   #48 (permalink)
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Benutzerbild von klamm

ID: 20876
Lose-Remote

Reg: 20.04.2006
Beiträge: 11.015
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Ich code doch kein Browsergame.
 
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Alt 08.11.2009, 17:29:38   #49 (permalink)
Netzibank.de
Benutzerbild von Die-Fackel

ID: 42693
Lose-Remote

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Reg: 23.04.2006
Beiträge: 3.781
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Dieses Smiley am Ende kann man ja jetzt auf verschiedene Arten deuten
Intel I5-3570-K | Corsair H50 | Gigabyte Z77X-UD3H | MSI Gaming R290x 8GB
G.Skill Ripjaws 8GB | Logitech G9x | Razer Goliathus | Sennheiser PC161
Games: BF3 - BF4 - Mein Clan www.501st-Legion.de
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Alt 08.11.2009, 17:32:39   #50 (permalink)
Administrator
Benutzerbild von klamm

ID: 20876
Lose-Remote

Reg: 20.04.2006
Beiträge: 11.015
Standard

Zitat:
Zitat von Die-Fackel Beitrag anzeigen
Dieses Smiley am Ende kann man ja jetzt auf verschiedene Arten deuten
Ne, im Ernst nicht.
Keine Zeit und bin vom Browsergame-Genre an sich nicht überzeugt.
 
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Alt 08.11.2009, 17:56:47   #51 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 126033
Lose-Remote
Reallife

Reg: 27.04.2006
Beiträge: 1.992
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Wenn ich ne Startseite wie klamm hätte würden mich Browsergames auch nicht interessieren
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Alt 08.11.2009, 18:04:04   #52 (permalink)
ohne Vertrauen
Benutzerbild von Bububoomt

ID: 10361
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Reg: 28.04.2006
Beiträge: 19.532
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Zitat:
Zitat von klamm Beitrag anzeigen
Ne, im Ernst nicht.
Keine Zeit und bin vom Browsergame-Genre an sich nicht überzeugt.
Wieso dann die kooperatin mit dem Browsergame!?
Bububoomt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2009, 18:07:56   #53 (permalink)
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ID: 42693
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Reg: 23.04.2006
Beiträge: 3.781
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Wegen dem Mehrwert für uns wahrscheinlich.
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Alt 08.11.2009, 18:09:07   #54 (permalink)
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Benutzerbild von klamm

ID: 20876
Lose-Remote

Reg: 20.04.2006
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Zitat:
Zitat von Bububoomt Beitrag anzeigen
Wieso dann die kooperatin mit dem Browsergame!?
Mehrwert für Lose kann nicht schaden, oder?
 
klamm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2009, 18:15:25   #55 (permalink)
ohne Vertrauen
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Schon, Mehrwert hätte es aber denke wenn man sowohl Lose ein als auch wieder Auszahlen könnte oder?
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Alt 08.11.2009, 22:19:32   #56 (permalink)
Loseverleiher

ID: 193048
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Reg: 21.05.2006
Beiträge: 4.623
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Zitat:
Zitat von Bububoomt Beitrag anzeigen
Schon, Mehrwert hätte es aber denke wenn man sowohl Lose ein als auch wieder Auszahlen könnte oder?
Nein.
Weil es gibt ja einige, die z.B. 10 € für nen Premiumaccount beim Browsergame XYZ im Monat ausgeben.
Für diese Leute wäre es ein Mehrwert, diese Beträge via Klammlose zahlen zu können. Wieso muss immer alles auf Verdienst ausgelegt sein
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Alt 08.11.2009, 22:27:08   #57 (permalink)
ohne Vertrauen
Benutzerbild von Bububoomt

ID: 10361
Lose-Remote
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Reg: 28.04.2006
Beiträge: 19.532
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Weils dann interessanter ist
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Alt 08.11.2009, 22:45:41   #58 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 126033
Lose-Remote
Reallife

Reg: 27.04.2006
Beiträge: 1.992
Standard

Ich denke dieses Premium buchen mit Losen werden wohl nur leute nutzen die bereits bei klamm sind, bzw. es melden sich gerade bei diesem Game Klammuser an weil sie mit Losen bezahlen können.

@bububoomt
So wie du es siehst wäre es dann auf Losebrowsergame ausgelegt, aber da muss es auch erstmal Leute geben die etwas ins Game investieren damit man hier was auszahlen kann.
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Alt 08.11.2009, 22:51:46   #59 (permalink)
ohne Vertrauen
Benutzerbild von Bububoomt

ID: 10361
Lose-Remote
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Reg: 28.04.2006
Beiträge: 19.532
Standard

War doch auch so bei den bisherigen Browsergames auf losebasis oder nciht? Da gabs auch genug die investiert haben.
Bububoomt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2009, 22:59:05   #60 (permalink)
Erfahrener Benutzer

ID: 126033
Lose-Remote
Reallife

Reg: 27.04.2006
Beiträge: 1.992
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Ja ist auch noch so
Ein Browsergame auf Klammlosen aufgebaut hat einen ganz anderen Spielablauf als ein Game ohne klammlose.

Für luke ist es uninteressant Losebrowsergames zu bewerben, da sowieso nur Klammuser dort teilnehmen können

Luke geht da gezielt auf Nonlosebrowsergames damit Klamm bekannter wird, wie ich meine.
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